דער ערשטער אַוטאָקאַד פֿאַר מאַסינטאָש איז באפרייט אין 1982. די לעצטע ווערסיע, אַוטאָקאַד ריליס 12, איז רעלעאַסעד אויף יוני 12, 1992, און שטיצן געענדיקט אין 1994. זינט דעמאָלט, Autodesk, ינק. זי איגנאָרירט די מאַקינטאָש פֿאַר זעכצן יאָר. אפילו די עפּל פּלאַן מאַנשאַפֿט איז געצווונגען צו נוצן די בלויז שטיצט סיסטעם - Windows - פֿאַר זייער דיזיינז.
Autodesk, ינק. אַנאַונסט אויף אויגוסט 31 AutoCAD 2011 פֿאַר מעק. "אַוטאָדעסק קען ניט מער איגנאָרירן די צוריקקער פון די מעק", האט געזאגט Amar Hanspal, עלטער וויצע פּרעזידענט, Autodesk Platform Solutions און Emerging Business.
דער ערשטער אינפֿאָרמאַציע וועגן די אַפּקאַמינג נייַעס קומט פון די סוף פון מייַ דעם יאָר. באוויזן סקרעענשאָץ און ווידיאס פֿון די ביתא ווערסיע. איבער פינף טויזנט מענטשן טעסטעד דאָ. די נייַע ווערסיע פון די 2D און 3D פּלאַן און קאַנסטראַקשאַן ווייכווארג לויפט איצט נייטיוולי אויף מעק אַס רענטגענ. עס ניצט סיסטעם טעקנאַלאַדזשיז, טעקעס קענען זיין בראַוזד מיט קאָווער פלאָו, ימפּלאַמאַנץ Multi-Touch דזשעסטשערז פֿאַר מעק נאָוטבוקס, און שטיצט פּאַן און פארגרעסער פֿאַר מאַגיק מאַוס און מאַגיק טראַקקפּאַד.
AutoCAD פֿאַר מעק אויך אָפפערס יוזערז גרינג קרייַז-פּלאַטפאָרמע מיטאַרבעט מיט סאַפּלייערז און קאַסטאַמערז מיט שטיצן פֿאַר די DWG פֿאָרמאַט. טעקעס באשאפן אין פרייַערדיק ווערסיעס וועט עפענען אָן אַרויסגעבן אין AutoCAD פֿאַר מעק, די פירמע זאגט. אַ ברייט API (אַפּפּליקאַטיאָן פּראָגראַממינג צובינד) און פלעקסאַבאַל קוסטאָמיזאַטיאָן אָפּציעס פאַסילאַטייט וואָרקפלאָוז, פּשוט אַנטוויקלונג פון אַפּלאַקיישאַנז, מנהג לייברעריז און יחיד פּראָגראַם אָדער דעסקטאַפּ סעטטינגס.
Autodesk האט צוגעזאגט צו מעלדונג די AutoCAD WS רירעוודיק אַפּלאַקיישאַן דורך די אַפּ סטאָר אין דעם לעבן צוקונפֿט. עס איז דיזיינד פֿאַר יפּאַד, יפאָנע און יפּאָד ריר. ווערסיעס פֿאַר טאַבלאַץ מיט אַ אַנדערש אָפּערייטינג סיסטעם זענען אפילו באַטראַכט. (וואָס טאַבלעץ? רעדאַקטאָר ס באַמערקונג). עס וועט לאָזן ניצערס צו רעדאַגירן און טיילן זייער AutoCAD דיזיינז רימאָוטלי. די רירעוודיק ווערסיע וועט קענען צו לייענען קיין AutoCAD טעקע, צי עס איז געווען באשאפן אויף אַ פּיסי אָדער מאַסינטאָש.
AutoCAD פֿאַר מעק ריקווייערז אַן ינטעל פּראַסעסער מיט מעק אַס רענטגענ 10.5 אָדער 10.6 צו לויפן. עס וועט זיין בנימצא אין אקטאבער. אויב איר זענט אינטערעסירט, איר קענען פאַר - סדר די ווייכווארג פֿון 1 סעפטעמבער אויף דער פאַבריקאַנט ס וועבזייטל פֿאַר $ 3. סטודענטן און לערערס קענען באַקומען די פריי ווערסיע.
רעסאָורסעס: www.macworld.com a www.nytimes.com
איך וואָלט זיין גאַנץ אינטערעסירט אין ווי HW רענדערינג וועט זיין סאַלווד אויף מעק, ווייַל OpenGL איז בייסיקלי טויט און איך טאָן ניט וויסן אַז DX איז בארעכטיגט אונטער מאַקאָס.
שפּעט אָבער נאָך .... זיי קען האָבן באפרייט עס בשעת איך איז געווען נאָך אין שולע און איך טאַקע דארף עס אָבער בייַ מינדסטער
OpenGL איז באשטימט ניט טויט
Honza: זינט ווען איז OpenGL טויט? :-) ... אָבער איר זענט מער אַ רעגולער טראָול, אַזוי פּאַק אַוועק
איך בין נישט אַ מענטש וואָס איז דעוועלאָפּינג אין די פעלד פון קג פֿאַר 12 יאָר, פֿאַר בייַשפּיל, דאָס איז מיין אַרבעט http://pro.bistudio.com/index.php/services/linda-tree-generator/theoretic-background.html. אבער דו ביסט מסתמא אן אויוון. Open GL איז טויט זינט זיי בייסיקלי געענדיקט סיליציום גראַפיקס און די שלאָס פּרויעקט Fanheit מיט mS געפאלן אונטער DX10. אַלע אַוואַנסירטע אָפּציעס פון שאַדער, 3 ד מאַטעריאַל, אַגזיליערי חשבונות אויף גפּו (דאַרפֿן CUDA) זענען נישט ימפּלאַמענאַד אין OpenGL פֿאַר אַ לאַנג צייַט.
עס איז פייַן אַז איר טאָן דאָס פֿאַר אַ לעבעדיק, אָבער איר טאָן ניט וויסן פיל וועגן OpenGL. OpenGL איז לעבעדיק און געזונט, דעוועלאָפּינג, און עס איז אפילו OpenCL (עפּעס ווי דיין CUDA), וואָס איז ימפּלאַמענאַד אין Mac OS X 10.6.
נו, ווייַזן מיר אַ פאַרלענגערונג אין מאַקס אָדער מייַאַ וואָס קענען נוצן HW שאַדערז אויף openGL, איך בין נישט גערעדט וועגן פּריוויוז, אָבער וועגן רעזולטאַט.
ניט ATI אדער Nvidia קענען צושטעלן אַדווייזערי שטיצן פֿאַר GL (די CL יקסטענשאַנז זענען אויך נישט סטאַנדערדייזד אויף קיין פון די קאַרדס)
איך האב יעצט געקוקט אויף עס, Open GLSL, דאס הייסט hw שאַדערס אונטער Open GL, דערווייַל שטיצט בלויז סאָפטימאַגע, און דאָס איז אויב עס זענען דריווערס פֿאַר זיי, וואָס, למשל, מיט ATI זענען נישט נאָרמאַל מיט נווידיאַ, נאָר מיט די Quatro ברעט. אַזוי איך בין נעבעכדיק (איידער איר באַשולדיקן מיר פון טראָללינג ווידער).
nvidia פון די quatro סעריע, איז עס ווי אַ מין פון קוואַד קאָרט?
נו, פון קורס, עס איז אַ טיפּ טעות, אין קיין פאַל, עס פאקטיש האט פיר באַפערז אַזוי אַז עס קענען צושטעלן אַ גלאַט בילד פֿאַר יעדער אויג, ספּעציעל בעשאַס סטעריאָו פּרויעקציע (2 קס פראָנט / צוריק באַפער). עס טוט נישט טוישן די פאַקט אַז OpenGL איז טאַקע פּאַמעלעך פאַרשווינדן פון די סצענע, און DX הייבט צו פאַרבייַטן עס אין פאַכמאַן סאַלושאַנז, וואָס איז אַ שאָד, אָבער ליידער אַזוי עס איז.
צי איר וויסן אויב זיי זענען פּלאַנירונג צו מאַכן 3D סטודיאָ מאַקס פֿאַר מעק? איך וואָלט זיין זייער צופרידן. און מסתמא נישט נאר איך...
איך טאָן נישט וועלן צו שלאָגן די ביק, אָבער אַלע געווינען אַוטאָקאַד און אפילו ינווענטאָר (3 ד פּלאַן פון פּאַרץ) טאָן ניט אַרבעט געבוירן אין עפֿן גל און דקס איז בלויז דאָרט ווי אַן אָפּציע טיף אין די סעטטינגס ????
איך טראַכטן עס איז נאָר פֿאַר גאַנצע סיבות פֿאַר שולן. ווען איך סטאַרטעד ארבעטן אין CAD אין 96, רובֿ פון די פאַרשידענע CAD סיסטעמען געשטיצט בייַ מינדסטער 4 אָדער מער פאַרשידענע אָסעס, דער הויפּט UNIX. שפּעטער עס איז געווען נוציק ווייַל עס איז טייַער צו אַנטוויקלען ווייכווארג אויף אַזוי פילע פּלאַטפאָרמס. איך טראַכטן אַז מעק וועט זיין אַ ימפּרעגנאַבאַל פעסטונג אין דעם פעלד פֿאַר אַ לאַנג צייַט.
מיר, די אַד האט נישט אַדווערטייזד, עפּל וואקסט אַ פּלאַץ, ספּעציעל צווישן יונג מענטשן. אין די לעצטע 5 יאָר וואָס איך געלערנט אַרקאַטעקטשער, די נומער פון עפּל יוזערז אין דער שולע איז בעערעך טריפּאַלד (איך טאָן ניט ציילן די iPhone). פון די שטיצן פון קאַמפּעטיטיוו CAD, איך וויסן אַז לעצטנס גאַנץ אַ פּלאַץ פון מענטשן זענען פליסנדיק CAD אונטער ווירטואַליזאַטיאָן (כאָטש דאָך ווירטואַליזאַטיאָנס זענען נאָך נישט געבויט פֿאַר דעם). אַזוי Autodesk איז גענומען דער ערשטער שריט אין די פאָרעם פון AutoCAD, לאָמיר זען אויב עס האלט און אויב די פאַרמעסט איז אויך ינספּייערד דורך עס.
נו, עס איז אַזאַ אַ ראָצכיש קרייַז. ביידע מאַקס און מייַאַ האָבן לפּחות 50% פון קאַסטאַמערז אין די גיימינג אינדוסטריע, אָבער ניט פיל איז פּלייַעד אויף מאַקס. עס., ווו קידס טאָן בעסטער, רובֿ מענטשן שפּילן אויף קאַנסאָולז. אַלע דעוו-קיץ פֿאַר קאַנסאָולז זענען אָבער אויף פּיסי. שפּילערייַ זענען מערסטנס פֿאַר פּיסי, אַזוי די אַנטוויקלונג איז אויך געטאן אויף פּיסי. ווייַל איר טאָן ניט שפּילן פיל אויף מאַקס, עס איז נישט אַזאַ אַ שנעל פּראָגרעס אין 3D hw, און אַזוי עס זענען נישט אפילו קאַנסאַלטינג מכשירים וואָס קענען נוצן עס, און אַזוי אויף. איך טאָן ניט זען פיל פון אַ וועג אויס פון דעם, אפֿשר רעכט צו דער מולטי-פּלאַטפאָרמע מאָטאָר פֿאַר די iPhone עפּעס בעסער וועט דערשייַנען אין די סוף, אָבער די iPhone זיך איז גאָר אַנדערש פון די קראַנט DX11 קאַרדס אויף די פּיסי.
איך אַרבעט אויף אַ מעק מיט Archicad און Cinema 4D, איך געפֿינען עס מערסט באַפרידיקנדיק. ווער קענען איר פאַרגלייַכן (איך האב קיינמאָל געארבעט מיט זיי) - איז אַוטאָקאַד און 3 ד סטודיאָ בעסער? און אין וואָס?
איך האב באמת געווארט אויף דער מעלדונג... צום באַדויערן, אַמאר האַנספּאַל האָט מיך געכאַפּט מיט (ממש) פאַרווערן די ייַנמאָנטירונג פון אַCAD אויף עלטערע apples... איך האָבן אַ דריי-יאָר-אַלט מאַקבאָאָק, ArchiCAD אַרבעט פייַן פֿאַר מיר, אַזוי איך טאָן ניט וויסן וואָס די פּראָבלעם איז ... עס זאגט אַז מיין גראַפיקס (ינטעל 950 GML) איז נישט געשטיצט (שוואַך).
אויב ווער עס יז האט אַ געדאַנק פֿאַר אַ כאַק, ווי צו איבערצייגן די ווייכווארג און מר האַנספּאַל אַז איך האָבן בעסער גראַפיקס און אַזוי לאָזן די ינסטאַלירונג פון אַוטאָקאַד, ביטע לאָזן מיר וויסן ...
האַלטן די עצה ווי "קויפן אַ נייַ מאַקבאָאָק" צו זיך ... איך טאַקע טאָן ניט דאַרפֿן עפּעס מער שטאַרק ווי דאָס, און איך קען נישט אפילו רעדן וועגן מאַלפאַנגקשאַנז מיט מיין :)