נאָענט אַד

בלויז אַ ביסל חדשים צוריק, עס איז געווען נייַעס אַז עפּל וועט באַקענען זיין אייגענע שפּיל קאָנטראָללער, דאָס איז אויך אנגעוויזן דורך די פאַקט אַז די פירמע אָונז עטלעכע פֿאַרבונדענע פּאַטענץ. אָבער, די ספּעקולאַציע איז געלייקנט פֿאַר אַ בשעת. אָבער, ווי עס טורנס אויס, עס איז געווען אַ ביסל אמת. אַנשטאָט פון אייגענע ייַזנוואַרג, עפּל ינטראָודוסט אין יאָס 7 אַ פריימווערק צו שטיצן שפּיל קאַנטראָולערז.

ניט אַז עס זענען נישט שוין שפּיל קאַנטראָולערז פֿאַר יפאָנעס און יפּאַדס, דאָ מיר זענען פֿאַר בייַשפּיל דואָ גיימער דורך Gameloft אָדער יקאַדע, דער פּראָבלעם מיט אַלע קאַנטראָולערז ביז איצט איז אַז זיי שטיצן בלויז אַ האַנדפול פון שפּילערייַ, מיט שטיצן פֿאַר טיטלען פון הויפּט פֿאַרלאַגן מערסטנס פעלנדיק. ביז איצט, עס איז געווען קיין נאָרמאַל. מאַניאַפאַקטשערערז געוויינט אַ מאַדאַפייד צובינד פֿאַר בלועטאָאָטה קיבאָרדז, און יעדער קאָנטראָללער האט זיין אייגענע ספּעציפיש צובינד, וואָס רעפּראַזענץ אַ אַנויינג פראַגמאַנטיישאַן פֿאַר דעוועלאָפּערס.

א נייַע פריימווערק (GameController.framework) אָבער, כולל אַ קלאר דיפיינד גאַנג פון אינסטרוקציעס פֿאַר קאַנטראָולינג שפּילערייַ מיט אַ קאָנטראָללער, אַ נאָרמאַל וואָס מיר האָבן שוין פעלנדיק אַלע צוזאמען. די אינפֿאָרמאַציע וואָס עפּל האָט צוגעשטעלט אין די דעוועלאָפּער דאָקומענט איז ווי גייט:

"די שפּיל קאָנטראָללער פראַמעוואָרק העלפּס איר אַנטדעקן און שטעלן אַרויף MFi (מאַדע-פֿאַר-יפאָנע / יפּאָד / יפּאַד) ייַזנוואַרג צו קאָנטראָלירן שפּילערייַ אין דיין אַפּ שפּיל קאַנטראָולערז קענען זיין דעוויסעס פארבונדן צו יאָס דעוויסעס פיזיקלי אָדער וויירליס דורך בלועטאָאָטה. דער פראַמעוואָרק וועט געבנ צו וויסן דיין אַפּלאַקיישאַן ווען אַ שאָפער איז בארעכטיגט און לאָזן איר ספּעציפיצירן וואָס שאָפער ינפּוץ זענען בארעכטיגט פֿאַר דיין אַפּלאַקיישאַן."

יאָס דעוויסעס זענען דערווייַל די מערסט פאָלקס רירעוודיק קאַנסאָולז, אָבער, פאַרבינדן קאָנטראָל איז נישט פּאַסיק פֿאַר יעדער טיפּ פון שפּיל, ספּעציעל די וואָס דאַרפן גענוי קאָנטראָל (פפּס, קאַמף-אַוואַנטורע, רייסינג שפּילערייַ, ...) דאַנק צו די גשמיות קאָנטראָללער, כאַרדקאָר גיימערז לעסאָף באַקומען וואָס איז עס איז געווען פעלנדיק אַלע די צייַט בשעת פּלייינג שפּילערייַ. איצט צוויי זאכן האָבן צו פּאַסירן - ייַזנוואַרג מאַניאַפאַקטשערערז אָנהייבן צו מאַכן שפּיל קאַנטראָולערז לויט די ספּעסאַפאַקיישאַנז פון די פריימווערק, און שפּיל דעוועלאָפּערס, ספּעציעל גרויס פֿאַרלאַגן, האָבן צו אָנהייבן שטיצן די פריימווערק. אָבער, מיט סטאַנדערדיזיישאַן גלייך פֿון עפּל, עס זאָל זיין גרינגער ווי פריער. און עס קענען זיין אנגענומען אַז עפּל וועט אויך העכערן אַזאַ שפּילערייַ אין זיין אַפּ סטאָר.

דער ידעאַל קאַנדידאַט ווי אַ ייַזנוואַרג פאַבריקאַנט איז לאָגיטעטש. די יענער איז איינער פון די גרעסטע מאַניאַפאַקטשערערז פון גיימינג אַקסעסעריז און אויך פּראָדוצירן פילע אַקסעסעריז פֿאַר מעק און יאָס דעוויסעס. די Logitech גיימינג קאָנטראָללער פֿאַר יאָס כּמעט סימז ווי אַ דורכגעקאָכט אָפּמאַך.

די פריימווערק פֿאַר שפּיל קאַנטראָולערז קען אויך האָבן אַ הויפּט פּראַל אויף טורנינג די עפּל טעלעוויזיע אין אַ פול-פלעדזשד שפּיל קאַנסאָול. אויב עפּל האָט עפֿנט אַן אַפּ סטאָר פֿאַר זיין טעלעוויזיע אַקסעסעריז, וואָס האָבן שוין אַרייַנגערעכנט אַ מאַדאַפייד ווערסיע פון ​​​​יאָס, עס קען זיין זומפּ סאָני און מייקראָסאָפֿט, וואָס ינטראָודוסט נייַע דורות פון קאַנסאָולז דעם יאָר, און פאָדערן אַ פּלאַץ אין די לעבעדיק צימער פון יוזערז.

.