נאָענט אַד

ווי פילע מאל האָבן מיר געהערט אַז? ווי פילע מאָל האט עפּל לורד אונדז צו די פאַקט אַז מאַקס זענען נישט בלויז ווערקסטיישאַנז, אָבער קענען אויך זיין געוויינט צו פאַרברענגען צייט אין שפּילערייַ? מיר וואלטן עס נישט גערעכנט. אָבער, איצט עס קוקט ווי עס טאַקע ווייינג אויף די מיינונג און טאַקע מאכט איינער ווילן צו גלויבן אַז מיר זענען וועגן צו זען די פאַרטאָג פון פּלייינג אַאַאַ טיטלען אויף די מעק. 

פון קורס, עס איז שוין מעגלעך, אָבער די פּראָבלעם איז אַז, פּונקט ווי עפּל זיך איגנאָרירט גיימינג אויף די מעק, רובֿ דעוועלאָפּערס האָבן אויך איגנאָרירט עס. אבער עס איז אַ פּלאַץ פון פּאָטענציעל אין שפּילערייַ מיט אַכטונג צו געלט, און וואָס סמעללס לפּחות אַ ביסל ווי געלט סמעללס אויך צו עפּל זיך.

מעטאַל 3 און אַריבערפירן שפּילערייַ פון אנדערע פּלאַטפאָרמס 

ווי אַ טייל פון די עפן קינאָוט ביי WWDC23, מיר געהערט וועגן טשיקאַווע נייַעס שייַכות צו macOS Sonoma און גיימינג אויף מעק קאָמפּיוטערס ווי אַזאַ. די פירמע אנגעהויבן מיט כיילייטינג די פאָרשטעלונג פון עפּל סיליציום טשיפּס און זייער גלייבן גראַפיקס פאָרשטעלונג. אין פֿאַרבינדונג מיט מאַקבאָאָקס, עס איז אויך דערמאנט זייער לאַנג לעבן און גרויס דיספּלייז.

דעוועלאָפּערס האָבן נאָך אַקסעס צו נוצן מעטאַל 3 (די נידעריק-מדרגה, נידעריק-אָוווערכעד, ייַזנוואַרג-אַקסעלערייטיד גראַפיקס אַפּי) און ברענגען - אָדער זאָל ברענגען - נייַ טשיקאַווע טיטלען צו די מעק. די אַרייַננעמען DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky or Dragonheir: און Layers of Fear. 

די פּראָבלעם איז אַז רובֿ אַאַאַ שפּילערייַ זענען רעלעאַסעד ערגעץ אָבער מעק. אַזוי צו מאַכן פּאָרינג שפּילערייַ פון אנדערע פּלאַטפאָרמס צו מעק ווי גרינג ווי מעגלעך, Metal ינטראָודוסט אַ נייַע גאַנג פון מכשירים וואָס ילימאַנייץ חדשים פון פּאָרטינג אַרבעט און אַלאַוז דעוועלאָפּערס צו זען ווי גוט זייער יגזיסטינג שפּיל קען לויפן אויף מעק אין בלויז אַ ביסל טעג. עס אויך סימפּלאַפייז די פּראָצעס פון קאַנווערטינג שפּיל שאַדערז און גראַפיקס קאָד צו נוצן די מאַכט פון עפּל סיליציום טשיפּס, און באטייטיק רידוסינג די קוילעלדיק אַנטוויקלונג צייט. 

שפיל שניט 

MacOS Sonoma אויך ינטראַדוסיז אַ שפּיל מאָדע. עס דיליווערז אַ אָפּטימיזעד גיימינג דערפאַרונג מיט סמודער און מער קאָנסיסטענט ראַם רייץ, ווייַל עס ינשורז אַז שפּילערייַ באַקומען די העכסטן מעגלעך בילכערקייַט אויף די קפּו און גפּו. שפּיל מאָדע זאָל דעריבער מאַכן גיימינג אויף מעק אפילו מער יממערסיווע, ווייַל עס אויך דראַמאַטיקלי ראַדוסאַז אַודיאָ לייטאַנסי מיט AirPods און באטייטיק ראַדוסאַז אַרייַנשרייַב לייטאַנסי מיט פאָלקס שפּיל קאַנטראָולערז אַזאַ ווי די פֿאַר קסבאָקס און פּלייסטיישאַן דורך דאַבלינג די בלועטאָאָטה מוסטער קורס. שפּיל מאָדע אַרבעט מיט קיין שפּיל, אַרייַנגערעכנט אַלע די לעצטע און די אַפּקאַמינג אָנעס דערמאנט אויבן. 

mpv-shot0010-2

עס איז אַ גרויס שריט אין דעם פאַקט אַז עפּל קען אָנהייבן נעמען גיימערז טאַקע עמעס ווען עס איז שוין טריינג צו באַקענען נייַ פֿעיִקייטן צו די סיסטעם נאָר פֿאַר זיי, וואָס פון קורס עס קען האָבן מיסט. אויף די אנדערע האַנט, מיר קען זיין סאַפּרייזד דורך די פאַקט אַז עס איז נייטיק צו ווענדן די שפּיל מאָדע אין אַלע, און אַז עס איז נישט אַקטיווייטיד אויטאָמאַטיש דיפּענדינג אויף די פאָרשטעלונג רעקווירעמענץ פון דיין קאָמפּיוטער. די ביתא ווערסיע פון ​​macOS Sonoma איז בארעכטיגט דורך די עפּל דעוועלאָפּער פּראָגראַם אין developer.apple.com, די שאַרף ווערסיע פון ​​די סיסטעם וועט זיין רעלעאַסעד אין דעם האַרבסט פון דעם יאָר. 

.