נאָענט אַד

א נייַע טריוויאַ שפּיל איז לעצטנס שלאָגן די אַפּ סטאָר ארום און ארום. דאָס איז די אַרבעט פון די סיזאַנד טשעכיש דעוועלאָפּער סטודיאָ DaMi Development s.r.o., וואָס איז הינטער אַפּלאַקיישאַנז אַזאַ ווי ערשטע הילף טאשקע, iTahák וועמענס רעזערוו זעקל. ווי איז זייער לעצטע מולטיפּלייַער שפּיל?

די אַלע-אַרום איז אַ קלאַסיש וויסן פאַרמעסט וואָס אָפפערס פאַרמעסט אין יחיד קאַטעגאָריעס וואָס זענען אַנדערש אין די פאָרעם און פאָקוס פון פֿראגן. דער באַניצער האט 60 סעקונדעס פֿאַר יעדער פּראָבע, און אין דעם צייַט ער פרוווט צו ענטפֿערן ווי פילע פראגעס ריכטיק ווי מעגלעך. מען לייגט נקודות פאר א ריכטיגע ענטפער, פאר א ריכטיגע ענטפער ווערן אראפגענומען נקודות. דער רעזולטאַט פון די שפּילער דעפּענדס אויף זיין גיכקייַט און אויף די קערעקטנאַס פון סאַלווינג טאַסקס.

אין Víceboj איר וועט געפֿינען פינף פאַרמעסט קאַטעגאָריעס. דער ערשטער טיפּ פון וויסן פּרובירן איז באזירט אויף אַ פּשוט יאָ / ניין פּרינציפּ. אַזוי דער שפּילער לייענט די געגעבן דערקלערונג און מוזן באַשליסן צי עס איז אמת אָדער נישט. די רגע גרויס פּראָבע איז פאָוקיסט אויף פאָן דערקענונג. בעשאַס עס, די אַרויסווייַזן שטענדיק ווייזט די נאָמען פון די מדינה און דריי פלאַגס, פֿון וואָס די ריכטיק איינער מוזן זיין אויסגעקליבן. די דריט פּראָבע איז פאָוקיסט אויף אַלגעמיין וויסן און די שפּילער איז טעסטעד אין די געוויינטלעך קאַמפּעטיטיוו וועג. א קשיא איז געפרעגט און דער קאַנטעסטאַנט טשוזיז פון דרייַ געפֿינט ענטפֿערס, בלויז איינער פון וואָס איז ריכטיק. דער פערט און פינפט קייַלעכיק פון פֿראגן זענען טעסטעד מיט די זעלבע פּרינציפּ, אָבער זענען פאָוקיסט אויף געאָגראַפי און ספּאָרט ריספּעקטיוולי.

די פראגעס האָבן מיר פּלעזאַנטלי סאַפּרייזד מיט זייער פאַרשיידנקייַט. איך האָב אויך געפֿונען זייער שוועריקייט צונעמען און איך איז געווען צופרידן אַז זיי זענען נישט צו פּשוט און נישט אַבסורד קאָמפּליצירט. דער שפּילער איז אַזוי נישט אַננעסאַסעראַלי דיטערד דורך דורכפאַל, אָבער אין דער זעלביקער צייַט גאָרנישט איז געגעבן צו אים פֿאַר פֿרייַ. מאל עס כאַפּאַנז אַז איר קומען אַריבער די זעלבע קשיא ריפּיטידלי, אָבער דאָס איז נישט אַ זייער פּראָסט פּראָבלעם. עס זענען שוין איבער 1200 פֿראגן אין דער שפּיל און מער זענען קעסיידער צוגעגעבן.

איך איז געווען אַ ביסל ימבעראַסט דורך די גראַפיקס פון די שפּיל. דאָס איז ווייַל עס איז ציען אין אַ קינדער 'ס אַרטאַפישאַלי אַנימאַטעד סטיל, וואָס וואָלט שטימען טימאַטיקלי צו אַ שפּיל פֿאַר פּריסקולערז. אָבער, עס באשטימט טוט נישט שטימען צו די עסאַנס פון דעם שפּיל, וועמענס פֿראגן זענען בדעה פֿאַר סמאַרטער אַדאַלץ. אָבער, ווי איך געשפילט, איך געוויינט צו די סוויווע און איך געפֿונען אַז די פריילעך סוויווע פון ​​​​די שפּיל העלפּס צו אַנוויינד און די געפיל פון פּלייינג מולטיפּלייַער ווי אַ רעזולטאַט טוט נישט דער הויפּט צעלאָזן.

איך געפֿונען די שפּיל 'ס באַניצער צובינד און קאָנטראָלס עפּעס קאַנפיוזינג און אָפט אַנפרייַנדלעך. איך באַטראַכטן די פאַקט אַז די איין-מינוט פּרובירן קענען ניט זיין פּאָזד אָדער געענדיקט אין קיין וועג אַ גרויס כיסאָרן. אויב איר ווילן צו יבעררייַסן די שפּיל אָדער באַשטימען צו אן אנדער פּראָבע, עס איז קיין אנדערע אָפּציע ווי צו לאָזן די צייט לימיט ויסגיין און דעמאָלט גיט צוריק צו די הויפּט מעניו. פון קורס, אַזאַ אַ פּראָצעדור איז אַנויינג. אויף די אנדערע האַנט, דער ציל פון דעם סיסטעם איז צו מאַכן עס אוממעגלעך פֿאַר די שפּילער צו טראַכטן און זוכן פֿאַר ענטפֿערס פֿאַר אַ לאַנג צייַט, וואָס מיסטאָמע קענען ניט זיין אַוווידאַד אין קיין אנדערע וועג.

j, וואָס זיך איז באַצאָלט, אָפפערס די באַניצער די מעגלעכקייט פון פּערטשאַסאַז אין-אַפּ פֿאַר נאָך געלט. קרעדיט קענען זיין פּערטשאַסט אין די אַפּלאַקיישאַן פֿאַר געלט, דאַנק צו וואָס איר קענען באַקומען אַ מער צייט לימיט פֿאַר טעסץ און הילף צו ענטפֿערן יחיד פֿראגן. צום באַדויערן, דעם סיסטעם עפּעס ספּוילז די פייַן פונקציע פון ​​די גלאבאלע לעאַדערבאָאַרדס, וואָס לאָזן רעגיסטרירט ניצערס צו קאָנקורירן מיט יעדער אנדערע און שטרעבן פֿאַר די העכסטן מעגלעך כעזשבן קאַמפּערד מיט אנדערע פּלייַערס. אין-אַפּ פּערטשאַסאַז פון קרעדיץ לאָזן די פּייינג צו באַקומען פונקטן מער לייכט און אַזוי רעדוצירן די אַבדזשעקטיוויטי פון די ראַנגקינגז. אָבער, עס מוזן זיין באמערקט אַז אַ שפּילער וואָס טוט נישט באַצאָלן איז נישט לימיטעד אין קיין וועג און קענען שפּילן צו זיין פול פּאָטענציעל.

א זיכער יקסעפּשאַנאַליטי פון מולטיפּלייַער ליגט אין די וועג ווי די שפּילער איז מאָוטאַווייטאַד צו פּראָגרעס. דער ציל פון די שפּיל איז צו ביסלעכווייַז ווערן איינשטיין. דער שפּילער הייבט זיך אן אלס א קליין יינגל וואס האט אן אי.קי. פון בלויז 60. ווי ער זאמלט פונקטן פאר ריכטיקע פראגעס, וואקסט דער יינגל ביסלעכווייז און אויך זיין שכל. דער ציל פון די שפּיל איז נישט בלויז צו דורכגיין יחיד טעסץ ענדלאַסלי, אָבער צו באַן אַן אַנימאַטעד באָק אַרויף צו עינסטעין מיט אַן יק פון 160. איר קענען געפֿינען אויס וואָס אַלע סטאַגעס פון וווּקס אַ קליין יינגל האט צו גיין דורך אויף זיין וועג צו איינשטיין ס חכמה ביי דעוועלאָפּער זייטלעך.

[אַפּ URL=”https://itunes.apple.com/cz/app/viceboj/id593457619?mt=8″]

.