נאָענט אַד

אויב דיין קינד לערן נייַ אותיות אין די אַלפאַבעט אַפּ פֿאַר קידס און שניידן הצלחה, זיי קענען אויך לערנען וועגן נומערן אין אַ ענלעך גייסט. נומערן און מאַט פֿאַר קידס לערנט ציילן פון איין ביז הונדערט און אויך דיסקוטירן די באַציונגען צווישן יחיד נומערן.

נומערן און מאַטהס פֿאַר קידס קומט פון דער זעלביקער דעוועלאָפּער ווי Alphabet for Kids, אַזוי אויב אַ קינד באַקומען די כאַנג פון איין אַפּ, עס וועט נישט זיין נייַ פֿאַר זיי ווען זיי יבערבייַטן צו די אנדערע. און דאָס זאָל בפֿרט האָבן אַ positive ווירקונג.

אין נומערן און מאטעמאטיק פאר קינדער, מיר געפֿינען ווידער עטלעכע סעקשאַנז וואָס לערנען און פיר וויסן פון נומערן אין פאַרשידענע וועגן. אין די אַפּלאַקיישאַן סעטטינגס, איר קלייַבן די קייט אין וואָס די אַפּלאַקיישאַן זאָל אַרבעטן, עס קענען אָנהייבן מיט נומערן 1 צו 5 און פאָרזעצן אַרויף צו די מאַקסימום קייט פון 1 צו 100.

עס איז ידעאַל צו אָנהייבן קאַונטינג פון 1 צו 10. דער קינד קליקט מיט זיין פינגער אויף די האַנט מיט די קשיא צייכן, פֿאַר וואָס נייַ אַבדזשעקץ זענען געוויזן. די קול אַקאַמפּנימאַנט ריפּאָרץ זייער נומער, איר קענען זען זיי און פון קורס די נומער זיך, אַזוי דער באַניצער קענען פאַרגלייַכן די געגעבן כאַראַקטער מיט די נומער פון אַבדזשעקס. דאס זענען שטענדיק די זעלבע - קאַרס, פּערז, לעמאַנז, אאז"ו ו. קאַונטינג צו צוואַנציק אַרבעט אויף די זעלבע פּרינציפּ. אָבער, עס סטאַרץ בלויז ביי נומער 11.

אויב די אָפֿן קייט איז 1-100, עס איז מעגלעך צו ציילן אַרויף צו אַ הונדערט. ווידער, אַלע באגלייט דורך אַ ווייַבלעך קול און אַרויסווייַזן פון די קראַנט נומער פון דאַץ. זיי זענען ליסטעד דורך די טוץ און יווענטשאַוואַלי עס וועט זיין אַ הונדערט פון זיי אויף די אַרויסווייַזן.

אן אנדער לערנען אופֿן איז אַז אַ נומער איז געוויזן און איינער פון די דריי בילדער מוזן זיין מאַטשט צו אים אַזוי אַז די נומער פון אַבדזשעקס אויף די קאָרט קאָראַספּאַנדז צו די געוויזן נומער. אן אנדער שפּיל אַרבעט אין די פאַרקערט וועג, ווו אַנשטאָט עס זענען נומערן אויף די קאַרדס, און דער קינד האט צו ציילן ווי פילע פראַגז, קאַרס, סטראָבעריז און אנדערע זענען געוויזן.

שפּיל געפֿינען די נומער ווייזט זעקס קאַרדס מיט נומערן אין יעדער קייַלעכיק און די קול אַקאַמפּנימאַנט גיט די אַרבעט, וואָס נומער דאַרף זיין געפונען. אויב דער באַניצער געפינט ריכטיק, זיי באַקומען אַ שטערן. אויב עס טוט נישט שלאָגן די ערשטער מאָל, עס וועט נישט באַקומען אַ שטערן. פֿאַר אַכט שטערן, אַ בילד איז געוויזן ווי אַ באַלוינונג. עס איז שטענדיק מעגלעך צו איבערחזרן די קול באַפֿעל דורך געבן אַ קליק אויף די ביסל מלאך אין דער אויבערשטער רעכט ווינקל.

אפילו אין נומערן און מאטעמאטיק פאר קינדער איז דא א פשסו. עס איז נייטיק צו אַנפאָולד די נומערן און ריכטיק פאַרבינדן זיי מיט קאַרדס מיט די זעלבע נומער פון אַבדזשעקץ.

אַמאָל דער קינד האט מאַסטערד די נומערן, ער קענען מאַך אויף צו די באציונגען צווישן זיי. גאַמעס גרעסער, קלענער, פאַרענדיקן דעם צייכן זיי פיר גוט. אָדער דורך געבן אַ קליק אויף איינער פון די צוויי נומערן, איר באַשליסן וואָס פון זיי איז גרעסער, אין דער ווייַטער שפּיל וואָס איז קלענערער, ​​אָדער איר באַקומען צו קלייַבן צווישן צוויי נומערן פון די צונעמען וואונדער, דאָס הייסט גלייך, קלענערער און גרעסערע.

[אַפּ URL=”https://itunes.apple.com/cz/app/cisla-matematika-pro-deti/id681761184?mt=8″]

.