נאָענט אַד

הייַנט ס ראַונדאַפּ פון די לעצטע IT און טעכנאָלאָגיע געשעענישן וועט דאָס מאָל פאָקוס אויף די גיימינג אינדוסטריע. צום ביישפּיל, מיר וועלן קוקן אין דעם פּראָצעס וואָס איז אַימעד צו Sony רעכט צו פאָלטי קאַנטראָולערז פֿאַר זיין לעצט שפּיל קאַנסאָול פּלייסטיישאַן 5. מיר וועלן אויך רעדן וועגן די פּלאַנז וואָס Google האט צוגעגרייט פֿאַר דעם יאָר פֿאַר זיין שפּיל סטרימינג דינסט Google סטאַדיאַ, אָדער וועגן די פּלאַננעד Microsoft Surface Pro טאַבלעט 8.

אַרבעט אויף Surface Pro 8

עס איז געווען רומערד פֿאַר עטלעכע מאָל אַז מייקראָסאָפֿט פּלאַנז צו מעלדונג די ווייַטער דור פון זיין פאָלקס Surface Pro טאַבלעט דעם יאָר. אָבער, ניט ענלעך עטלעכע אנדערע טעכנאָלאָגיע קאָמפּאַניעס, די פירמע האט נישט אַ פאַרפעסטיקט פאָרפּלאַן פֿאַר ינטראָודוסינג נייַע פּראָדוקטן, אַזוי די פּינטלעך מעלדונג טאָג פון די Microsoft Surface Pro 8 איז נאָך שראַודיד אין מיסטעריע. פילע מענטשן האָבן גערעכנט אויף זיין פרי אָנקומען, אָבער אַנשטאָט מייקראָסאָפֿט סאַפּרייזד אַלעמען דורך ינטראָודוסינג די געשעפט ווערסיע פון ​​​​די Surface Pro 7+ מאָדעל. די וואס זענען געווען באַזאָרגט אַז די "אַכט" וועט נישט זיין באַקענענ אין די סוף קענען אָטעמען אַ זיפץ פון רעליעף - הייַנט ס נייַעס, ציטירן פאַרלאָזלעך קוואלן, באשטעטיקט אַז מייקראָסאָפֿט איז גאָר ארבעטן אויף די סורפאַסע פּראָ 8, און אַז זיין אָנקומען איז פּלאַננעד פֿאַר דעם פאַלן. אין דער זעלביקער צייט, עס זענען געווען ריפּאָרץ אַז אין דעם פאַל פון די Surface Pro+, מייקראָסאָפֿט וועט האַלטן זיך מיט די געשעפט ווערסיע, און ליידער פּראָסט ניצערס וועלן נישט זען דעם מאָדעל. Microsoft Surface Pro 8 זאָל ברענגען אַ נומער פון באַטייַטיק ימפּרווומאַנץ, אָבער אין טערמינען פון פּלאַן, עס זאָל נישט זיין אַנדערש פון זיין פאָרויסגייער.

פּס 5 קאַנטראָולער פּראָצעס

א געוויסע אמעריקאנער געזעץ פירמע האט באשלאסן אריינגעבן א קלאגע קעגן סאָני. די טעמע פון ​​דעם פּראָצעס איז די DualSense קאַנטראָולערז פֿאַר זייַן לעצט שפּיל קאַנסאָול, די פּלייסטיישאַן 5. די געזעץ פירמע Chimicles Schwartz Kriner & Donaldson-Smith (CSK&D), וואָס איז געווען ינוואַלווד אין די פּראָצעס אין דער פאַרגאַנגענהייט, למשל, איבער די פרייד -קאָן קאַנטראָולערז פֿאַר די נינטענדאָו סוויטש קאַנסאָול, ינווייץ דיסגראַנאַלד פּלייַערס צו פאַרבינדן די פּראָצעס דורך די אָנליין פאָרעם. דער פּראָצעס זאגט, צווישן אנדערע זאכן, אַז די DualSense קאַנטראָולערז ליידן פון אַ כיסאָרן וואָס מאכט אותיות אין די שפּיל צו רירן אָן אַרייַנשרייַב פון די שפּילער און אָן די שפּילער אפילו רירנדיק די קאָנטראָללער. רעכט צו דעם טעות, גיימינג איז פּראַקטאַקלי אוממעגלעך פֿאַר קלאָר ווי דער טאָג סיבות. טענות פון דעם טיפּ אנגעהויבן צו דערשייַנען אין שעפע אויף פאַרשידן געזעלשאַפטלעך נעטוואָרקס אָדער אויף די דיסקוסיע פּלאַטפאָרמע Reddit, און פילע פּלייַערס האָבן שוין געפּלאָנטערט דעם דערמאנט פּראָבלעם ווען ניצן די PS5 שפּיל קאַנסאָול פֿאַר די ערשטער מאָל. דער פּראָצעס אויך באשולדיקט Sony פון וויסן וועגן דעם פּראָבלעם, ווייַל עטלעכע DualShock 4 קאַנטראָולערז פֿאַר די פּלייסטיישאַן 4 אויך ליידן פון די קרענק. דער קלאגע פאדערט געריכט פארהאנדלען אין וועלכע די פירמע זאל צאלן פינאנציעלע קאמפענסאציע פאר די קרבנות. אין דער צייט פון שרייבן דעם אַרטיקל, Sony האט נאָך נישט געמאכט קיין באַאַמטער דערקלערונג וועגן דעם פּראָצעס.

Google סטאַדיאַ פּלאַנז פֿאַר 2021

די וואָך, Google מודיע זיין פּלאַנז פֿאַר זיין שפּיל סטרימינג דינסט Google סטאַדיאַ פֿאַר דעם יאָר. ביז דעם סוף פון דעם יאָר, פּלייַערס זאָל זען הונדערטער פון פאַרשידענע שפּילערייַ, אַרייַנגערעכנט FIFA 21, Judgment and Shantae: Half-Genie Hero. די פאָרשלאָג פון שפּילערייַ אין די Google סטאַדיאַ דינסט זאָל אויך ווערן פיל מער וועריד דעם יאָר. דער דירעקטאָר פון Google סטאַדיאַ, Phil Harrison, האָט געזאָגט אין דעם קאָנטעקסט אַז די דינסט איז ערידזשנאַלי לאָנטשט מיט די ציל צו מאַכן די מערסט פאָלקס טיטלען בנימצא צו פּלייַערס אַזוי אַז זיי קענען זיין פּלייַעד כּמעט עניטיים און פֿון ערגעץ. "נאָך די לעצטע מעלדונג פון Cyberpunk 2077 אויף סטאַדיאַ, די הקדמה פון די פיייקייט צו שפּילן אויף אַלע טייפּס פון דעוויסעס אַרייַנגערעכנט יאָס און די קוילעלדיק גלאבאלע יקספּאַנשאַן, מיר קענען זאָגן אַז סטאַדיאַ טאַקע אַרבעט ווי עס זאָל." האט העריסאן געזאגט, צוגעבנדיק אז דאס איז גענוי די זעאונג וואס גוגל האט געהאט פון אנהייב. Harrison האָט אויך געזאָגט אַז דאָס יאָר, Google וויל צו לאָזן שפּיל דעוועלאָפּערס און קריייטערז צו נוצן די קייפּאַבילאַטיז פון די סטאַדיאַ פּלאַטפאָרמע צו ברענגען זייער שפּיל טיטלען גלייַך צו פּלייַערס. "מיר זען אַ וויכטיק געלעגנהייט צו אַרבעטן מיט פּאַרטנערס וואָס זענען קוקן פֿאַר גיימינג סאַלושאַנז געבויט אויף סטאַדיאַ ס אַוואַנסירטע טעכניש ינפראַסטראַקטשער," האט געזאגט Harrison, אַדינג אַז ער גלויבט אַז סטאַדיאַ וועט ווערן אַ פּלאַץ פֿאַר לאַנג-טערמין און סאַסטיינאַבאַל געשעפט אין די גיימינג אינדוסטריע מיט צייט.

.