נאָענט אַד

איבער מיין לעבן, איך בין קעסיידער פאַסאַנייטיד דורך אלטע יאַפּאַן. א צייט ווען עס איז געווען כבוד און כללים. א צייט ווען די שלאכטן זענען באשלאסן געווארן לויט ווי א מענטש קאנטראלירט זיין וואפן און נישט דורך דעם וואס ער קען דריקן א צאַפּן אדער א קנעפל. א חלום צייט, אפילו אויב איך קוק אויף איר עפּעס ראָמאַנטיש, און זיכער עס איז נישט גרינג צו לעבן אין עס. סאַמוראַי וו ברענגט אונדז צוריק צו דעם צייַט, לפּחות פֿאַר אַ בשעת.

ווען איך געפֿונען סאַמוראַי: וועג פון די וואָריער אויף פאַרקויף איידער ניטל לעצטע יאָר און אינסטאַלירן עס, איך געקוקט ווי אַ פּיסט אַוועק מויז. איך האָב נישט פֿאַרשטאַנען, ווי אַזוי מע קאָן קויפן עפּעס אַזוי "שרעקלעך", וואָס מען קען אַפֿילו נישט פּאַמעלעך קאנטראלירן. אבער זינט איך בין פאַראַקשנט און איך לייקט די שפּיל ניט בלויז גראַפיקלי, אָבער אויך די סטאַרטינג געשיכטע, איך געגעבן עס נאָך אַ געלעגנהייַט. דערנאָך, עס איז געווארן איינער פון מיין באַליבסטע iDevice שפּילערייַ טאָמיד. דאָס וואָס איך האָב ניט פֿאַרשטאַנען וועגן די קאָנטראָלס און באַטראַכט עפּעס אומערגאָנאָמיש און אוממאַנידזשאַבאַל, איז פֿאַר מיר געוואָרן עפּעס גאָר בריליאַנט. דער שפּיל איז דעמאָלט קאַנטראָולד מיט דזשעסטשערז. טאַפּינג די פאַרשטעלן געמאכט Daisuke גיין ווו איר האָט אים צו זאָגן, און אין באַטאַלז איר געצויגן דזשעסטשערז אויף דעם עקראַן וואָס Daisuke וואָלט נוצן צו דורכפירן טאַקטייל קאָמבאָס. די געשיכטע איז געווען פּשוט, אָבער עס געמאכט איר שפּילן דעם שפּיל ביז דעם סוף. נאָר אַ שפּיל צו מיין געשמאַק. דער בלויז זאַך איך וואָלט באַקלאָגנ זיך איז אַז ווען איך טאַקע גאַט אין די שפּיל, עס געענדיקט.

ווען איך האב געהערט אז מאדפינגער שפילן גרייטן זיך א צווייטן טייל, האט מיר דאס הארץ אפגעשפילט. איך איז געווען קוקן פאָרויס צו די סיקוואַל צו דעם קאַמף שפּיל און איז געווען קאַונטינג אויף זיין מעלדונג טאָג. די געשיכטע פּיקס זיך ווו די פריערדיקע איינער לינקס אַוועק און Daisuke שטעלט זיך פֿאַר נקמה. ווידער קעמפט ער קעגן האָרדעס פון שונאים, קעגן אַ טיראַננישער הערשער וואָס דריקעט פילע אומשולדיקע מענטשן.

אָבער, נאָך ייַנמאָנטירונג איך באקומען אַ קאַלט שפּריץ אין די פאָרעם פון געביטן קאָנטראָלס. ניט מער דזשעסטשערז, אָבער אַ ווירטואַל דזשויסטיק און 3 קנעפּלעך. דיסאַפּויניד, איך אנגעהויבן צו שפּילן דעם שפּיל און עס גענומען אַ בשעת צו באַקומען געוויינט צו די נייַע קאָנטראָלס. אָבער, טראָץ די פריערדיקע אַנטוישונג, איך מוזן אַנטשולדיקן צו מאַדפינגער שפּילערייַ. די קאָנטראָלס זענען גענוי און ינטואַטיוו, פּונקט ווי די פריערדיקע טייל. אויף די לינקס זייַט איז אַ ווירטואַל דזשויסטיק און אויף די רעכט זייַט זענען 3 קנעפּלעך (X, אָ, "יווייזיוו מאַנוווער"). בשעת די X און O קנעפּלעך העלפֿן מיט די שאַפונג פון טאַקטייל קאַמבאַניישאַנז, די "יווייזיוו מאַנוווער" העלפּס צו דאַדזש פייַנט אנפאלן.

די סיסטעם פון קריייטינג טאַקטייל קאַמבאַניישאַנז איז לעגאַמרע פּשוט. נאָר דריקן די קאָמבינאַציע פון ​​X און O קנעפּלעך אין אַ זיכער סדר, און Daisuke וועט נעמען קעיר פון עס זיך. אָבער, אויב ער איז נישט שלאָגן דורך די פייַנט, אין דעם פאַל איר דאַרפֿן צו קוועטשן די קאָמבינאַציע ווידער. איך טראַכטן די קריייטערז האָבן אַ גרויס אַרבעט אין אַז איר טאָן ניט האָבן צו פראַנטאַקלי צעקוועטשן די קנעפּלעך צו באַקומען די קאָמבאָ צו גיין אַוועק, אָבער לעפיערעך רויק דריקן די קאָמבאָ און דאַיסוקע וועט טאָן דאָס. אין קורץ, די קאָנטראָל איז צוגעפאסט צו די פאַרבינדן פאַרשטעלן, און טראָץ דער ערשטער רושם, איך האָבן צו זאָגן אַז די מחברים האָבן אַ פּלאַץ פון אַרבעט אין זיין טונינג. אויב איר האָבן גרויס פינגער, עס איז נישט אַ פּראָבלעם צו שלעפּן די קאָנטראָלס אויף דעם עקראַן ווי איר ווילט.

די גראַפיקס פארבליבן כּמעט די זעלבע. איך קען נישט ריכטער אויף מיין 3GS, אָבער עס מיינט סמודער ווי די פאָרויסגייער, וואָס איז מיסטאָמע רעכט צו דער רעטינאַ אַרויסווייַזן (איך וועט קענען צו ריכטער אין וועגן אַ וואָך). דער שפּיל איז ווידער רענדערד אין מאַנגאַ גראַפיקס וואָס זענען לעגאַמרע סטאַנינג. אַבדזשעקץ, הייזער און אותיות זענען רענדערד אין די קלענסטער דעטאַילס. אויך, יחיד אַקשאַנז בעשאַס פייץ זענען פּונקט אַנימאַטעד, און דאָס איז נאָר מעגלעך אויב איר מצליח זיין אין די אַזוי גערופענע "פינישער", ווען איר שנייַדן די פייַנט אין האַלב, שנייַדן אַוועק זיין קאָפּ, אאז"ו ו. אפילו אויב איר שניידן אַ שונא אין האַלב מיט אַ בויגן און ער האט אַ בויגן פֿאַר אים, דער בויגן איז אויך שנייַדן. עס ס פרטים, אָבער עס איז זיכער צו ביטע. דער בלויז זאַך איך קענען באַקלאָגנ זיך אויף די 3GS איז אַז די שפּיל מאל סלאָוז אַראָפּ פֿאַר אַ בשעת, אָבער עס געטראפן צו מיר וועגן 7-3 מאל אין די גאנצע 4 טשאַפּטערז. (קען זיין געפֿירט דורך ופּלאָאַדינג דערגרייכונגען צו שפּיל צענטער, וואָס עפּל פיקסיז אין יאָס 4.2.)

די סאַונדטראַק איז אויך גוט. מיזרעכדיק מוזיק סאָונדס אין דער הינטערגרונט, וואָס איז אַנאַבטרוסיוו און קאַמפּליץ די גאנצע אַטמאָספער פון די שפּיל (ינספּייערד דורך סאַמעריי פילמס). איך טאָן ניט וויסן אויב איך וואָלט הערן צו עס אויב עס קומט אויס אויף זיין אייגענע סאַונדטראַק, אָבער די שפּיל ווי אַ גאַנץ איז אַמייזינג סייַ ווי סייַ. איך אויך רעקאָמענדירן אַז די סאָונדס זענען אויסגעדרייט אויף, ווייַל דאַנק צו זיי איר וועט וויסן אויב שונאים מיט באָווס באַפאַלן איר (נאָך זיי דערשייַנען, איר וועט הערן אַ מין פון פּלאַקינג פון די שטריקל), ווייַל אויב זיי זענען נישט געהרגעט אין צייט, זיי קענען אָנמאַכן אַ פּלאַץ פון קאַמפּלאַקיישאַנז.

די גאַמעפּלייַ איז אויך יקסעפּשנאַלי גוט. איך דערמאנט די קאָנטראָלס אויבן, אָבער איך האָבן צו דערמאָנען די גאַמעפּלייַ ווי אַ גאַנץ. דער שפּיל גייט אַ גלייַך שורה פון אָנהייב צו סוף, אַזוי עס איז קיין געפאַר פון אַ הויפּט קלעם. עס זאגט אויף יטונעס אַז די שפּיל ניצט "ענוויראָנמענטאַל" פּאַזאַלז. עס איז מערסטנס וועגן באַשטימען אַ הייבער אָדער פאַלן אַ קוב, וואָס דעמאָלט טריגערז אַ טויער, בריק, אאז"ו ו. עס זענען אויך אַ פּלאַץ פון טראַפּס אין דער שפּיל, צי עס זענען ספּיקעד סטייקס אין דער ערד אָדער פאַרשידן בלאַדעס וואָס קענען שאַטן אָדער טייטן איר און איר מוזן זיין אָפּגעהיט פון זיי.

עס זענען אויך רפּג עלעמענטן אין די שפּיל וואָס פֿאַרבעסערן די קוילעלדיק רושם פון די שפּיל. מאָרד פיינט ערנז איר קאַרמאַ, וואָס איר דעמאָלט נוצן צו קויפן בעסער פאַרבינדן קאַמבאָוז און עקסטרע ענערגיע.

צום באַדויערן, די שפּיל איז ווידער זייער קורץ, איר קענען ענדיקן עס אין וועגן 4-5 שעה (7 טשאַפּטערז), אָבער דאָס איז אַלע די מער מאָוטאַוויישאַן צו שפּילן עס ווידער. פֿאַר מיר, דעם שפּיל איז אַ געראַנטיד קויפן, ווייַל פֿאַר 2,39 עוראָס עס איז כּמעט פריי. כאָטש עס איז קורץ, איך האט מער שפּאַס מיט אים ווי עטלעכע פון ​​​​די מער טיטלען, און איך שוין וויסן אַז איך וועט שפּילן עס ווידער אויף אַ האַרדער שוועריקייט, אָדער נאָר ווען איך ווילן צו אָפּרוען.

 

[xrr rating=5/5 label=”מייַן שאַץ”]

אַפּ סטאָר לינק: דאָ

.