נאָענט אַד

ברוס דאַניעלס איז געווען ניט בלויז דער פאַרוואַלטער פון די מאַנשאַפֿט פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר די ווייכווארג פֿאַר די ליסאַ קאָמפּיוטער. ער האָט אויך אינטענסיווע געשטיצט דעם מעק־פּראָיעקט, איז געווען דער מחבר פֿון דעם טעקסט־רעדאַקטאָר מיט דער הילף פֿון וועלכער "טעאַמ מעק" האָט אָנגעשריבן זייער קאָד אויף ליסאַ, און האָט אפילו צייטווייליג געארבעט אלס פּראָגראַמיסט אין דעם קאָלעקטיוו. אפילו נאָך ער לינקס דער מאַנשאַפֿט, ליסאַ טייל מאָל געקומען צו באַזוכן זיין חברים. איין טאָג האָט ער זיי געבראכט טאַקע טשיקאַווע נייַעס.

עס איז געווען אַ שפּאָגל נייַ שפּיל געשריבן דורך Steve Capps. דער פּראָגראַם איז גערופן אַליס, און דאַניעלס גלייך לאָנטשט עס אויף איינער פון די ליסאַ קאָמפּיוטערס פאָרשטעלן. דער עקראַן איז ערשטער שוואַרץ, און נאָך אַ ביסל סעקונדעס אַ דריי-דימענשאַנאַל שאָך ברעט מיט טראַדישאַנאַלי ספּייסט ווייַס ברעקלעך איז ארויס אויף אים. איינער פון די פיגיערז פּלוצלינג אנגעהויבן צו אָפּשפּרונג אין די לופט, טרייסט פּאַמעלעך בויגן און וואַקסן גרעסער ווי עס אַפּראָוטשט. ין מאָומאַנץ, אַלע די ברעקלעך אויף די טשעסבאָרד זענען ביסלעכווייַז אַליינד און ווארטן פֿאַר די שפּילער צו אָנהייבן דעם שפּיל. די פראגראם איז גערופן געווארן אליס נאך ​​דער באקאנטער מיידל-כאראקטער פון לויס קאראלס ביכער, וואס האט זיך באוויזן אויפן עקראַן מיט'ן רוקן צום שפּילער, וועלכער האָט געדארפט קאנטראלירן אליס'ס באוועגונגען אויפן שאָך ברעט.

די כעזשבן איז ארויס אין די שפּיץ פון די פאַרשטעלן אין אַ גרויס, אָרנייט, גאָטהיק-נוסח שריפֿט. דער גאַנצער שפּיל, לויט אַנדי הערצפעלדס זכרונות, איז געווען שנעל, שנעל, שפּאַס און פריש. ביי עפל האבן זיי זיך שנעל איינגעשטימט אז מען דארף באקומען "אליס" אויף די מעק אזוי שנעל ווי מעגליך. די מאַנשאַפֿט מסכים צו שיקן איינער פון די מעק פּראָוטאַטייפּס צו Steve Capps נאָך Daniels. הערצטפעלד האָט באַגלייט דאַניעלס צוריק צום געביידע וואו די ליסאַ מאַנשאַפֿט איז באזירט, וואו ער האָט זיך באגעגנט מיט קאפס. יענער האָט אים פאַרזיכערט אַז עס וועט נישט נעמען לאַנג צו אַדאַפּטירן "אַליס" צום מעק.

צוויי טעג שפּעטער, Capps איז אנגעקומען מיט אַ דיסקעט מיט די מעק ווערסיע פון ​​​​די שפּיל. Hertzfeld ריקאָלז אַז אַליס געלאפן אפילו בעסער אויף די מעק ווי ליסאַ, ווייַל די פאַסטער פּראַסעסער פון די מעק ערלויבט סמודער אַנאַמיישאַנז. עס איז געווען ניט לאַנג ביז אַלעמען אין די מאַנשאַפֿט פארבראכט שעה צו שפּילן דעם שפּיל. אין דעם קאָנטעקסט, הערטפעלד געדענקט דער הויפּט Joanna Hoffman, וואָס האָט הנאה צו באַזוכן די ווייכווארג אָפּטיילונג אין די סוף פון די טאָג און אנגעהויבן צו שפּילן אַליס.

סטיוו דזשאָבס איז געווען זייער ימפּרעסט דורך אַליס, אָבער ער האט נישט שפּילן איר זייער אָפט. אָבער ווען ער האָט איינגעזען ווי פיל פּראָגראַממינג סקילז ליגן הינטער די שפּיל, ער מיד באפוילן קאַפּפּס טראַנספערד צו די מעק מאַנשאַפֿט. אָבער, דאָס איז געווען מעגלעך בלויז אין יאנואר 1983 רעכט צו דער אַרבעט וואָס איז געגאנגען אויף אין ליסאַ.

Capps געווארן אַ שליסל מיטגליד פון די מעק מאַנשאַפֿט כּמעט מיד. מיט זיין הילף, די אַרבעט גרופּע געראטן צו פאַרענדיקן די מכשירים פון Toolbox און Finder, אָבער זיי האָבן נישט פאַרגעסן וועגן די אַליס שפּיל, וואָס זיי ענריטשט מיט נייַע פאַנגקשאַנז. איינער פון זיי, פֿאַר בייַשפּיל, איז געווען אַ פאַרבאָרגן מעניו גערופן Cheshire Cat ("Cat Grlíba"), וואָס ערלויבט יוזערז צו סטרויערן עטלעכע סעטטינגס.

אין האַרבסט 1983, קאַפּס אנגעהויבן טראכטן וועגן אַ וועג צו מאַרק "אַליס." איין אָפּציע איז געווען ארויסגעבן דורך עלעקטראָניש Arts, אָבער סטיוו דזשאָבס ינסיסטאַד אַז עפּל אַרויסגעבן די שפּיל זיך. די שפּיל איז לעסאָף באפרייט - אָלבייט אונטער דעם טיטל "דורך די קוקן גלאַס", ווידער ריפערינג צו Carroll ס ווערק - אין אַ טאַקע פייַן פּעקל וואָס ריזעמבאַלד אַן אלטע בוך. זיין דעקל האָט אפילו באַהאַלטן די לאָגאָ פון קאַפּעס באַליבסטע פּונק באַנד, די דעד קעננעדיס. אין אַדישאַן צו די שפּיל, יוזערז אויך באַקומען אַ נייַע פּראָגראַם פֿאַר שאַפונג פון שריפֿט אָדער מייז.

אָבער, עפּל האט נישט וועלן צו העכערן די שפּיל פֿאַר די מעק אין דער צייט, אַזוי אַליס ענדיקט זיך נישט באַקומען קימאַט די ברייט וילעם עס דיזערווד.

מאַקינטאָש 128 אַנגגאַלד

מקור: Folklore.org

.