נאָענט אַד

די יבערגאַנג פון ינטעל פּראַסעסערז צו עפּל סיליציום ינשורד אַ גאַנץ נייַע תקופה פון עפּל קאָמפּיוטערס. זיי אַזוי ימפּרוווד ספּעציעל אין דער פאָרשטעלונג און געזען אַ רעדוקציע אין קאַנסאַמשאַן, וואָס זיי שולדיק געווען צו די פאַקט אַז זיי זענען באזירט אויף אַ אַנדערש אַרקאַטעקטשער. אויף די אנדערע האַנט, עס אויך ברענגט מיט זיך זיכער קאַמפּלאַקיישאַנז. אַלע אַפּלאַקיישאַנז מוזן זיין רידיזיינד (אָפּטימיזעד) פֿאַר די נייַער עפּל סיליציום פּלאַטפאָרמע. אבער אזא זאך קען מען נישט אויסלייזן איבערנאכט און ס'איז א לאנג-דורדיגער פראצעס, וואס מען קען נישט דורכגיין אן הילף-"קראטשעס".

פֿאַר דעם סיבה, עפּל געוועט אויף אַ לייזונג גערופן Rosetta 2. דאָס איז אַן נאָך שיכטע וואָס נעמט זאָרג פון איבערזעצן די אַפּלאַקיישאַן פון איין פּלאַטפאָרמע (x86 - Intel Mac) צו אנדערן (ARM - Apple Silicon Mac). צום באַדויערן, עפּעס ווי דאָס ריקווייערז עקסטרע פאָרשטעלונג. אין אַלגעמיין, אָבער, עס קענען זיין געזאָגט אַז פּונקט פֿאַר דעם סיבה, עס איז גאָר נויטיק פֿאַר אונדז ווי יוזערז צו האָבן אַזוי גערופענע אָפּטימיזעד אַפּלאַקיישאַנז, וואָס, דאַנק צו דעם, לויפן באטייטיק בעסער און די גאנצע מעק איז פלינק. .

עפּל סיליציום און גיימינג

עטלעכע גלייַכגילטיק גיימערז האָבן געזען אַ ריזיק געלעגנהייט אין די יבערגאַנג צו עפּל סיליציום - אויב די פאָרשטעלונג ינקריסיז אַזוי דראַמאַטיקלי, טוט דאָס מיינען אַז די גאנצע עפּל פּלאַטפאָרמע איז עפן זיך פֿאַר גיימינג? כאָטש אין ערשטער בליק עס געווען אַז גרויס ענדערונגען ווארטן פֿאַר אונדז, ביז איצט מיר האָבן נישט געזען קיין פון זיי. פֿאַר איין זאַך, די נאָוטאָריאַס פעלן פון שפּילערייַ פֿאַר מאַקאָס איז נאָך גילטיק, און אויב מיר שוין האָבן זיי, זיי לויפן דורך Rosetta 2 און דעריבער קען נישט אַרבעטן אין זייער בעסטער. ער איז נאָר אַרײַן אין דעם קאָפּ זאַווערוכע מיט זיין קולט MMORPG World of Warcraft, וואָס איז געווען אָפּטימיזעד אין דער ערשטער וואָכן. אבער גאָרנישט גרויס איז געשען זינט דעמאָלט.

די אָריגינעלע באַגייסטערונג איז זייער געשווינד יוואַפּערייטיד. אין קורץ, דעוועלאָפּערס זענען נישט אינטערעסירט אין אָפּטימיזינג זייער שפּילערייַ, ווייַל דאָס וואָלט קאָסטן זיי אַ פּלאַץ פון מי מיט אַ ומקלאָר רעזולטאַט. אבער די האָפענונג שטאַרבן לעצטע. עס איז נאָך איין פירמע דאָ וואָס קען שטופּן פֿאַר דעם אָנקומען פון בייַ מינדסטער אַ ביסל טשיקאַווע טיטלען. מיר זענען, פון קורס, גערעדט וועגן פעראַל ינטעראַקטיווע. די פירמע איז דעדאַקייטאַד צו פּאָרטינג אַאַאַ שפּילערייַ צו מאַקאָס פֿאַר יאָרן, וואָס עס איז טאן זינט 1996, און בעשאַס זיין צייט עס האט פייסט אַ נומער פון פונדאַמענטאַל ענדערונגען. די אַרייַננעמען מאָווינג פון PowerPC צו Intel, דראַפּינג שטיצן פֿאַר 32-ביסל אַפּפּס / שפּילערייַ און מאַך צו די מעטאַל גראַפיקס אַפּי. איצט די פירמע פייסיז אן אנדער ענלעך אַרויסרופן, ד"ה די יבערגאַנג צו עפּל סיליציום.

פעראַל ינטעראַקטיוו
Feral Interactive האט שוין געבראכט אַ נומער פון אַאַאַ שפּילערייַ צו די מעק

ענדערונגען וועלן קומען, אָבער עס וועט נעמען צייט

לויט צו בנימצא אינפֿאָרמאַציע, Feral גלויבט אַז עפּל סיליציום עפֿנט די טיר צו אַנפּרעסידענטיד אַפּערטונאַטיז. ווי מיר האָבן שוין דערמאנט עטלעכע מאָל זיך, גיימינג אויף מאַקס איז געווען אַ ריזיק פּראָבלעם ביז איצט, פֿאַר אַ לעפיערעך פּשוט סיבה. אויבן אַלע, די יקערדיק מאָדעלס האָבן נישט גענוג פאָרשטעלונג. אינעווייניק איז געווען אַן ינטעל פּראַסעסער מיט ינאַגרייטיד גראַפיקס, וואָס איז פשוט נישט גענוג פֿאַר עפּעס ווי דעם. אָבער, סוויטשינג צו עפּל סיליציום באטייטיק געוואקסן גראַפיקס פאָרשטעלונג.

ווי עס מיינט, Feral Interactive איז נישט ליידיק, ווייַל אין דעם מאָמענט עס איז שוין ווערט ריליסינג צוויי גאָר אָפּטימיזעד שפּילערייַ פֿאַר עפּל סיליציום. ספּעציעל גערעדט וועגן גאַנץ מלחמה: רוים רעמאַסטערעד a גאַנץ מלחמה: Warhammer III. אין דער פאַרגאַנגענהייט, סייַ ווי סייַ, די פירמע פאָוקיסט אויף די פּאָרט פון פיל מער פאָלקס שפּילערייַ, למשל פֿון די Tomb Raider סעריע, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 און אנדערע. גיימינג אויף מאַקס (מיט עפּל סיליציום) איז נאָך נישט געשריבן אַוועק. אלא, עס קוקט נאָר ווי מיר וועלן האָבן צו וואַרטן אַ בשעת.

.