נאָענט אַד

פֿאַר דעקאַדעס, די ווידעא שפּיל מאַרק איז געווען דאַמאַנייטאַד דורך אַ ציל-געבויט קאַנסאָולז אָדער גאַנץ קאַמבערסאַם קאָמפּיוטערס. פון די פרי טעג פון Atari און Commodore צו די מאָדערן תקופה פון מייקראָסאָפֿט און Ryzen, רובֿ ווידעא שפּילערייַ זענען דעמאָלט געשפילט אין שטוב. אָבער דעמאָלט געקומען עפּל און זיין iPhone, דער באַגריף פון וואָס איז קאַפּיד דורך אנדערע מאַניאַפאַקטשערערז, און די פּנים פון גיימינג געביטן באטייטיק. מיט מער ווי 6 ביליאָן מענטשן וואָס פאַרמאָגן אַ סמאַרטפאָנע הייַנט, עס ס קיין ווונדער אַז רירעוודיק גיימינג איצט אַקאַונץ פֿאַר מער ווי 52% פון די מאַרק און וועט ברענגען איבער $ 2021 ביליאָן אין רעוועך אין 90. 

דעם איינער די נומערן קומען פון די באַריכט, ארויס דורך גיימינג אינדוסטריע אַנאַליטיקס פירמע Newzoo. זי ווייזן אַז די רירעוודיק גיימינג מאַרק איז איצט ניט בלויז גרעסערע ווי די קאַנסאָול און פּיסי מאַרק קאַמביינד, אָבער אַז עס איז אויך די פאַסטאַסט גראָוינג אָפּשניט פון די מאַרק. אָבער די גיימינג מאַרק ווי אַ גאַנץ איז נאָך גראָוינג, טייַטש אַז רירעוודיק גיימינג איז ניט בלויז מער פאָלקס ווי אלץ, אָבער האט אַקטשאַוואַלי דרייווינג די גאנצע אינדוסטריע פאָרויס זינט 2010.

דער גאַנג איז קלאָר 

די אזיע-פאסיפיק ראיאן האט פארמאגט דעם לייב'ס חלק פון 93,2 ביליאן דאלאר אין פארקויפן, מיט כינע אליין פארמאגט איבער 30 ביליאן דאלאר, די יו. אייראָפּע אַקאַונץ פֿאַר בלויז 15%, אַקאַונטינג פֿאַר $ 14 ביליאָן אין פארקויפונג. עס איז אויך כדאי צו באמערקן אַז די גרעסטע אַדישאַנז קומען פון ימערדזשינג עקאָנאָמיעס אין לאַטייַן אַמעריקע, אפריקע און די מיטל מזרח. כאָטש די מקומות אַקאַונץ פֿאַר ווייניקער ווי 10% פון די גאַנץ רירעוודיק גיימינג מאַרק, זיי ווייַזן די פאַסטאַסט וווּקס, וואָס איז געריכט צו פאָרזעצן אין די קומענדיק ביסל יאָרן.

שפּיל מאַרק

ווי די נומער פון סמאַרטפאָנע אָונערז איז געריכט צו פאָרזעצן צו וואַקסן (דערוואַרט צו יקסיד 2024 ביליאָן אין 7), און גענומען אין חשבון די יקספּאַנשאַן פון הויך-גיכקייַט נעטוואָרקס אַרום די וועלט, עס איז קענטיק אַז עס וועט פאָרזעצן צו וואַקסן. און פון קורס, טאָמער צו די צער פון אַלע קלאַסיש פּלייַערס. דעוועלאָפּער סטודיאָס קענען זען אַ קלאָר פּאָטענציעל אין רירעוודיק גיימינג און קענען סלאָולי רידערעקט זייער טעטיקייט צו רירעוודיק פּלאַטפאָרמס.

א ביטערע עתיד? 

אַזוי עס איז נישט גאָר אויס פון די קשיא אַז אַלץ וועט קער זיך. הייַנט מיר זענען טריינג צו קאַטער אַאַאַ שפּילערייַ אויף רירעוודיק דורך סטרימינג באַדינונגס וואָס וועט געבן אונדז ויסשליסיק אַקסעס צו אינהאַלט וואָס איז בלויז בנימצא אויף פּיסי און קאַנסאָולז. אָבער אויב די דעוועלאָפּערס טוישן מיט צייט, מיר קען דאַרפֿן די סטרימינג פּלאַטפאָרמס פֿאַר אונדזער קאָמפּיוטערס אַזוי מיר קענען אויך הנאה אַלע די גרויס טיטלען אויף זיי. עס איז, פֿאַרשטייט זיך, אַ זייער דרייסט זעאונג, אָבער זייַן פאַרווירקונג איז נישט אין גאנצן אויס פון די קשיא.

שפּיל מאַרק

אויב דעוועלאָפּערס האַלטן צו זען די פונט פון דעוועלאָפּינג טיטלען פֿאַר "דערוואַקסן" פּלאַטפאָרמס ווייַל זיי וועלן נישט ברענגען זיי אַ געהעריק נוץ, זיי וועלן יבעררוק אַלע זייער השתדלות צו רירעוודיק יוזערז און פּיסי און קאַנסאָול שפּילערייַ וועט פשוט האַלטן זיין פריי. טאקע, דער באַריכט ווייזט אַז פּיסי גיימינג רעוועך איז געפאלן מיט 0,8%, לאַפּטאַפּ גיימינג איז געפאלן מיט 18,2%, און קאַנסאָולז אויך געפאלן מיט אַ גאַנץ אַנימפּרעסיוו 6,6%. 

.