נאָענט אַד

דער טשעכישער דעוועלאָפּער Jindřich Rohlík האָט דערגרייכט זיין חלום. דאַנק צו דער וועבזייטל סטאַרטער, ער איז ביכולת צו כאַפּן געלט צו אַריבערפירן זיין עלטערע שפּיל צו טאַבלאַץ. אין אונדזער אינטערוויו מודה ער, צווישן אַנדערן, אַז ער האָט געפעלט אַ קוקבוק מיט בלויז טשעכישע רעצעפטן.

הענרי, ווי פילסטו? עטלעכע טעג איידער די סוף, די קאמפאניע אויף Startovač.cz האט נישט קוקן ווי אַ הצלחה ...
איבערראַשונג איז ריפּלייסט דורך צופֿרידנקייט און פרייד. איצט איך בין מענטאַלי שטעלן מיין סייץ אויף ווי איך וועט פאַרברענגען די ווייַטער ביסל חדשים און איך קוק פאָרויס צו עס.

וואָס איז דיין טיימליין פֿאַר די מעלדונג פון די שפּיל?
איך וואָלט ווי צו באַפרייַען די שפּיל איידער די סוף פון די יאָר.

וועט איר סיימאַלטייניאַסלי פּראָגראַממינג די יאָס און אַנדרויד ווערסיעס? אָדער טאָן איר בעסער איינער?
איך פּלאַן צו נוצן די Marmalade SDK, וואָס אַלאַוז קאַנקעראַנט אַנטוויקלונג פֿאַר ביידע פּלאַטפאָרמס. כאָטש איך פיזיקלי אַנטוויקלען אויף אַ מעק, ביידע די ביתא און די לעבן ווערסיע וועט זיין פריי פֿאַר ביידע פּלאַטפאָרמס אין דער זעלביקער צייט.

טייל האבן דיך קריטיקירט אין די דיסקוסיעס פאר'ן בעטן צופיל געלט... וויפיל צייט וועט פארטראגן נעמען?
מייַן טרעפן איז ערגעץ צווישן פיר און זעקס חדשים, אָבער עס איז שטענדיק פּלאַץ פֿאַר טינגז צו גיין פאַלש. טעסטינג וועט נעמען עטלעכע מאָל, עס וועט זיין נייטיק צו מאַכן ינטערווענטשאַנז אין די גראַפיקס, אאז"ו ו. דערצו, איך מוזן נעמען אין חשבון אַז פאַרשידן קליין הוצאות מוזן זיין דידאַקטיד פון די לעצט סומע, למשל מאַרמעלאַדע דעוועלאָפּער דערלויבעניש, עפּל דעוועלאָפּער דערלויבעניש, Photoshop וואָלקן דערלויבעניש, פּראָדוקציע פון ​​סערטיפיקאַץ, עטלעכע אַנדרויד ייַזנוואַרג. טייל פון די אויסגערעכנטע זאכן וואלט איך סייווי באצאלט, אנדערע נישט, אבער אפילו די וואס איך וואלט באצאלט מוז איך באגרענעצן אין די סומע, ווייל דערווייל וועל איך נישט מאכן אנדערע פראיעקטן וואס וועלן פארדינען געלט דערפאר. איך קען אפילו נישט ארויסלאזן די סטארטער קאמיסיע, באנק טראנספערענס (פון אלע מנדבים) אאז"ו ו די סומע וואס מען האט געזאמלט וועט זיין רידוסט מיט די סומע.

אַקטואַללי, מיין אָריגינעל בודזשעט איז געווען העכער, אָבער איך געדאַנק איך וואָלט נעמען עטלעכע פון ​​די ריזיקירן. איך פֿאַרשטיין אַז די סומע קען ויסקומען הויך, אָבער מענטשן וואָס האָבן אלץ דעוועלאָפּעד אַ שפּיל יוזשאַוואַלי שטימען מיט מיר (און עטלעכע האָבן אויך קאַנטריביוטיד, וואָס איז מיסטאָמע די מערסט זאָגן).

פארוואס האָט איר קלייַבן Startovač.cz פֿאַר דיין פּרויעקט?
אַקטואַללי, דאָס איז געווען דער געדאַנק פון די גייז פון סטאַרטער, און זיי אפילו האָבן צו איבערצייגן מיר פֿאַר אַ בשעת. איך בין געווען באַזאָרגט אַז איך וועל פאַרשעמען זיך מיט אַ פופצן יאָר אַלט שפּיל. איך וואָלט נישט וועלן צו גיין אויף קיקקסטאַרטער מיט עפּעס ווי אַז, אַפֿילו אויב דער וועג איז פיזאַבאַל פֿאַר די טשעכיש. ד י טויער ן פו ן סקע ל זענע ן בארימ ט ד א או ן ניש ט אנדערש . עס איז פּשוט אַ ריין טשעכיש דערשיינונג.

וואָס איז געווען דער אָלטערנאַטיוו פּלאַן אויב די געלט קען נישט זיין אויפשטיין?
אין די אָנהייב, גאָרניט. איך טאַקע טעסטעד די שפּילער ס אינטערעס מיט אים. אויב דער ענטפער איז געווען שוואַך אָדער אפילו נעגאַטיוו, איך וואָלט לאָזן די שפּיל ווו עס איז און נישט צוריקציען עס פון געשיכטע. אבער דער ענטפער איז געווען בעסער ווי דערוואַרט.

האָט זיך באַוויזן אַ פּאַטראָן? עמעצער איז געזאגט צו האָבן געפֿינט איר פול פינאַנסינג פון די פּרויעקט אויף די צושטאַנד אַז איר אָפּצאָל פֿאַר די שפּיל. האָבן איר באַטראַכטן דעם וועג?
יאָ, איין מענטש אפילו געפֿינט צו פינאַנצן די פּרויעקט פֿאַר אַ טייל פון די פּראַפיץ, און אנדערע אַלטערנאַטיוועס ארויס בעשאַס די קאמפאניע אויף סטאַרטער. איך וואָלט באשטימט פּרובירן צו נוצן איינער פון זיי.

אײנע ר פו ן ד י מיטארבעטע ר הא ט געהאלפ ן מי ט א סכום , ארום 100 קצק . צי איר וויסן ווער פּעטר באָרקאָוועק איז?
הער פּעטר באָרקאָוועק איז דער סעאָ פון פּאַרטנערס און אַ גרויס פאָכער פון שפּילערייַ אין אַלגעמיין, און עס מיינט אַז סקעלדאַל אויך. מיר האבן אויסגעביטן עטליכע אימעילס, פון וועלכע עס האט זיך ארויסגעוויזן אז ער שפילט שוין יעצט מיט קינדער סיי אויף קאמפיוטער סיי אויף טאבלעטס, און אויף ענליכע שפילן ערקלערט ער זיינע קינדער וואס זענען גיימינג קלאַסיקס. איך ווי אַז זייער פיל. עס איז געווען קלאָר פון די אָנהייב אַז די אַרייַנפיר פון פּאַרטנערס ווי אַ פּאַטראָן איז געווען גאַנץ צווייטיק צו זיין שטיצן (פאקטיש, איך האט נישט וויסן דעם ביז כּמעט דעם סוף פון די קאמפאניע). ער האט ניט קיין ספּעציעל ריקוועס פֿאַר זיין ברייטהאַרציק צושטייַער, ער נאָר וויל אַז די שפּיל זאָל קומען אויס און זיין גוט. דער גאַנצער זאַך איז אַלץ מער אינטערעסאַנט (און איך ענטפֿער אויף אַן אומגעריכטע קשיא וואָס קומט צו אַ סך מענטשן) אַז מיר האָבן זיך ביז דעמאָלט נישט געקענט. אפשר איז די איינציקע זאַך, אַז הער באָרקאָוועק האָט געדענקט מײַנע רעצענזיעס און אַרטיקלען פֿון די טעג פֿון סקור.

ווי טאָן איר פּלאַן צו שעפּן די קאָנטראָלס? וועט עס זיין אַ קלאַסיש לייזונג פון ווירטואַל קנעפּלעך און מויז סימיאַליישאַן, אָדער וועט איר אַדאַפּט די שפּיל מער צו פאַרבינדן סקרינז?
עס איז אַ ביסל וועגן טריינג פאַרשידענע אַפּראָוטשיז, אָבער דער איינער איך וועל מיסטאָמע פּרובירן ערשטער איז דאָס: אויף טאַבלאַץ די שפּיל וועט האָבן די זעלבע קוק און פילן ווי אויף פּיסי ווייַל די קאָנטראָלס וועט פּאַסיק דאָרט. אויף סמאַרטפאָנעס איך וואָלט ווי צו באַהאַלטן די קאָנטראָל פּאַנאַלז פון די פאַרשטעלן ענלעך צו קאַנסאָולז. איך קען האָבן צו טוישן די קעראַקטעריסטיקס סקרינז ווייַל זיי וואָלט זיין צו גרייני אויף די טעלעפאָן ווי זיי זענען. איך בין שטארק קאַנסידערינג האַווייַע קאָנטראָל פֿאַר קער-באזירט קאַמבאַט, ענלעך צו וואָס שוואַרץ און ווייַס שטעלן אַרויף (כאָטש ינפיניטי בלייד וועט זיין אַ גרינגער פאַרגלייַך פֿאַר רובֿ פּלייַערס). באַוועגונג וועט באשטימט זיין סאַלווד אַלטערנאַטיוועלי דורך געבן אַ קליק אויף דעם עקראַן אַנשטאָט פון די אַראָוז (דאָס איז שוין דער פאַל אין דער אָריגינעל שפּיל).

וועט די Bran Skledal פּאָרט צושטעלן עפּעס מער ווי דער אָריגינעל שפּיל?
וועט מיסטאָמע נישט צושטעלן. אָבער, דיפּענדינג אויף ווי די אַנטוויקלונג גייט, איך וואָלט באַטראַכטן אַן גרינג מאָדע וואָס וואָלט סטרויערן די שוועריקייט צו הייַנטצייַטיק סטאַנדאַרדס. נאָך אַלע, די שפּילן געוויינט צו זיין האַרדער.

איר באַטראַכטן אַן ענגליש ווערסיע פון ​​​​די שפּיל?
יאָ, עס וועט כּמעט זיכער זיין אַן ענגליש ווערסיע, אָבער בלויז נאָך איך אַרויסגעבן די טשעכיש ווערסיע. נאָך אַלע, טשעכיש פּלייַערס זיך איינגעשריבן פֿאַר די שפּיל און די איבערזעצונגען זענען נישט אפילו אַ טייל פון די פּרויעקט ווי עס איז געווען דערלאנגט אויף Startovač.

וואָס זענען דיין פּלאַנז פֿאַר דער צוקונפֿט? זענט איר פּלאַנירונג אן אנדער אַפּ, שפּיל?
אין אַדישאַן צו פּראַדזשעקס פֿאַר קלייאַנץ, איך איצט ענדיקן אַ iPhone אַפּלאַקיישאַן גערופן Czech Cookery. איך האָב עס אָנגעהויבן, ווײַל איך האָב געפֿילט אַ קוקבוך, וווּ עס זײַנען געווען בלויז טשעכישע רעצעפּטן, די סאָרט קלאַסיקס, וואָס אונדזערע מאַמעס און באָבע האָבן געקאכט, אין אַ שטענדיקער קוואַליטעט פֿון טעקסטן און בילדער, און אויף אַ וועג וואָס האָט נישט געדאַרפֿט קיין אינטערנעט פֿאַרבינדונג. אָבער אפילו דאָ, מיין גיימינג הינטערגרונט וועט נישט זיין געלייקנט, אַזוי דער קאָכן וועט האַלטן סטאַטיסטיק און פֿאַר יעדער האַלב רעצעפּט עס וועט זיין ספּעציעל פונקטן פֿאַר וואָס דער קאָכן וועט באַקומען דערגרייכונגען אין די שפּיל צענטער. איך אויך געקומען מיט עטלעכע קאָנטראָלס פון מיין אייגן, אַזאַ ווי אַ באַהאַלטן קאַנסאָול מיט די מעניו, צו לאָזן ווי פיל פּלאַץ ווי מעגלעך פֿאַר די רעצעפּט זיך אפילו אויף די קליין אַרויסווייַזן (וואָס איך וועט מיסטאָמע האָבן צו יבערקלערן איצט מיט יאָס 7). (לאכט) אנדערש, ביזן ענדע יאר, וועל איך זיך בעיקר קאנצענטרירן אויף די רימייק פון סקעלדל פאר מאבילע טעלעפאנען און טאבלטים. נאָך דעם, עס וועט זיין געזען, אפֿשר אפילו די דריט טייל פון סקאַלד. איך טייל מאָל שאַפֿן קאַנסעפּס פֿאַר אנדערע קלענערער שפּילערייַ, אָבער די קען קיינמאָל קומען צו פרוכט.

דאַנקען פֿאַר די אינטערוויו!

.