נאָענט אַד

ווען איך ערשטער געהערט וועגן דעם שפּיל iDracula: ונדעאַד אַוואַקענינג אויף די iPhone, איך ענוויזשאַנד אַ שפּיל וועגן אַ העלד סניקינג דורך די דאַרקאַנד קאָרידערז פון אַ כאָנטיד שלאָס בשעת קאַמפּליטינג פאַרשידן טאַסקס, בשעת טריינג צו ויסמיידן די דרעדיד גרויזאַם דראַקולאַ. איך איז געווען סאַפּרייזד צו געפֿינען אַז עס איז נישט אַ פּאַסירונג שפּיל, אָבער וועגן פּיורברעד שוטער, ווו ווי דער הויפּט העלד מיר האָבן צו באַשיצן זיך קעגן האָרדעס פון ווערעוואָלוועס, גאָוס, וואַמפּיירז און דראַקולאַ זיך.

אַזוי דער פּרינציפּ פון דעם iPhone שפּיל איז זייער פּשוט; ביסלעכווייַז ינקריסינג האָרדעס פון פיינט באַפאַלן אונדזער העלד, וואָס מיר ערשטער אָפּשטויסן מיט אַ פּשוט און יניפעקטיוו פּיסטויל, אָבער ביסלעכווייַז מיר באַקומען בעסער און בעסער וועפּאַנז (אָבער, דאָס איז קאַמפּאַנסייטאַד דורך שטארקער פיינט). ווען מיר טייטן די אַטאַקערז, זיי אָפט פאַלן זאכן וואָס מיר קענען קלייַבן, אַזאַ ווי אַממאָ אָדער געזונט לאגלען.

מיר קענען אויך ביסלעכווייַז "אַפּגרייד" אונדזער העלד ניצן פּערקס, דאַנק צו וואָס דער העלד קענען זיין פאַסטער, אַנטדעקן מער זאכן, און אַזוי אויף. דער ציל פון די שפּיל (אַחוץ ניצל, פון קורס) איז צו זאַמלען די אַזוי גערופענע אָמענס אַז דראַקולאַ טראפנס נאָך אונדזער העלד קילז אים. און ווען מיר קלייַבן אַ זיכער נומער פון סימנים, מיר באַקומען אַ העכער ראַנג.

אָבער, די שפּיל האט צוויי פאַרשידענע מאָדעס, אין וואָס מיר קענען שפּילן, און אין אַדישאַן צו די סורוויוואַל מאָדע וואָס איך דיסקרייבד אויבן, עס אויך אָפפערס ראַש מאָדע, אין וואָס דער העלד איז שוין מיט אַ גוט וואָפן און דער בלויז ציל איז צו באַשיצן זיך קעגן ריזיק האָרדעס פון שונאים. ווי מעגלעך (זען בילד אויף די לינקס).

ווי איז די שפּיל מיט די קאָנטראָלס? איך מוז זאָגן, אַז לכתחילה איז דאָס פֿאַר מיר געווען גאַנץ צעטומלדיק, אָבער איך האָב זיך זייער גיך צוגעוווינט. די שפּיל איז קאנטראלירט מיט ביידע טאַמז ניצן ווירטואַל דירעקטיאָנאַל "קרייַז", ווו די לינקס קרייַז קאָנטראָל די באַוועגונג פון די העלד, און די רעכט איינער קאָנטראָלס די שיסער ריכטונג. אין מיטן צווישן די קרייזן האבן מיר א אויסוואל פון אלע וואפן וואס מיר האבן געזאמלט, און מיר קענען אויסקלייבן דעם וואס מיר ווילן נוצן (אבער מיר מוזן האבן אמוניציע דערפאר).

גראַפיקלי, די קריייטערז פון די שפּיל זענען זייער געראָטן חידוש וואָס iPhone ייַזנוואַרג קענען טאָן. די אותיות פון די העלד און זיין פיינט זענען זייער שיין ציען און די שפּיל איז נישט פרירן אין אַלע, עס איז גלאַט אפילו אין די מערסט פאדערן סינז ווען מיר האָבן אַ iPhone פאַרשטעלן פול פון מאָנסטערס. די מוזיק — אַ געמיש פֿון טעכנאָ און ראַק — האָט זיך אויך גוט געטאָן, ווי אויך די קלאַנגן פֿון שיסן ביקסן און גרומענדיקע בהמות.

ביז איצט, לויט אַלע אַקאַונץ, iDracula קוקט כּמעט ווי אַ גאנץ iPhone שפּיל. אבער וואָס זענען די נעגאַטיוועס? פון מיין פונט פון מיינונג, עס איז אויבן אַלע דער אַוועק פון קיין געשיכטע און מיט די דורכפאָר פון צייט, עס קען אויך ווערן אַ פּראָבלעם צו האָבן בלויז איין מדרגה אויף וואָס מיר קענען שפּילן. מולטיפּלייַער וואָלט אויך זיין פייַן און קען זיכער זיין געוויינט אין דער שפּיל. די קריייטערז פון די שפּיל - דעוועלאָפּערס פון די טשילינגאָ מאַנשאַפֿט - האָבן שוין צוגעזאגט צו שאַפֿן צוויי מער לעוועלס, מער פיינט, וועפּאַנז און אַ נייַע שפּיל מאָדע.

iDracula איז אין מיין מיינונג זייער גוט שפּיל אויף iPhone, ספּעציעל פֿאַר פאַנס פון שוטערז, אָבער אויך פֿאַר אנדערע וואָס ווילן צו האָבן שפּאַס - iDracula טוט דאָס בישליימעס, און פֿאַר די געפֿינט פּרייַז פון $ 0.99, עס איז באשטימט ווערט עס. פון לויף עס איז איר דאַרפֿן צו ייַלן, ווייַל די אויבן-דערמאנט שפּיל דערהייַנטיקן איז קומענדיק און די פּרייַז פון די שפּיל וועט פאַרגרעסערן צו $ 2.99!

[xrr rating=4.5/5 label=”Rilwen Rating”]

.