נאָענט אַד

זייער טשיקאַווע נייַעס וועגן אַ גרויס קאַמבאַק איז פאַרשפּרייטן אַרום די וועב. די קריייטערז פון די לעדזשאַנדערי טרילאַדזשי מאַראַטהאָן, מיטאָס אָדער די באַרימט האַלאָ סעריע פּלאַנירן עפּעס גרויס פֿאַר יאָס. אַז ס רעכט, עס איז אַ לעבעדיק לעגענדע, שפּיל דעוועלאָפּער Bungie Studios, געגרינדעט אין 1991 דורך אַלעקס סעראָפּיאַן. Bungie Studios איז געוואקסן פון אַ איין-מענטש סטודיע צו אַ גרויס, מצליח אַנטוויקלונג פירמע וואָס מאכט ביליאַנז אין פּראַפיץ.

מעראַטאַן

די יאָר איז 2794 (1991 אַד) און די UESC מאַראַטהאָן ספּייסקראַפט איז אָרביטינג דעם פּלאַנעט Tau Ceti IV. אבער די פרידלעך אַלוועלט איז קראָסט דורך די האָרדעס פון די פפאָר שקלאַף ראַסע, און די מענטש קאַלאַני פּלוצלינג האט זייַן בלויז האָפענונג אין די זיכערהייט דינסט, פון וואָס איר זענט אַ מיטגליד.

מאַראַטהאָן איז אַ 1st מענטש סי-פי שוטער פֿאַר מעק. עס געבראכט אַ פּלאַץ פון ינאַווייטיוו עלעמענטן צו די גיימינג וועלט, אַזאַ ווי צווייענדיק וועפּאַנז, קול שמועס אין מולטיפּלייַער, פיזיק מאָדעל רעדאַקטאָר, און די ווי. דער צווייטער טייל פון Marathon: Durandal איז געווען דער ערשטער שפּיל וואָס Bungie באפרייט אויף Windows אין אַדישאַן צו די מעק ווערסיע. נו, בלויז פאַנס וואס האָבן אַ מאַסינטאָש אין שטוב קען שפּילן די קאַמפּלישאַן פון די מאַראַטהאָן: ינפיניטי טרילאַדזשי.

ווער האט נישט געהאט דעם כּבֿוד צו לויפן Bungie ס באַרימט מאַראַטהאָן קענען פּרובירן זייער טויגיקייַט אויף דער אָריגינעל טרילאַדזשי, וואָס איז דערווייַל בנימצא אימזיסט.

עפּל ווס. מייקראָסאָפֿט

אין 1999, אין Macworld, סטיוו דזשאָבס זיך דערלאנגט אַ גרויס שפּיל פּרויעקט פון די פּראַמאַסינג בונגיע סטודיאָס. טראָץ אַלע די סאַקסעסאַז, די סטודיאָ האט באַטייַטיק פינאַנציעל פּראָבלעמס און האט שוין קוקן פֿאַר אַ קוינע פֿאַר אַ לאַנג צייַט. Phil Schiller, עלטער וויצע פּרעזידענט פון פּראָדוקט פֿאַרקויף, קאַנסאַלטאַד מיט דזשאָבס וועגן אַ מעגלעך בייאַוט, אָבער סטיוו האט ניט. שוין אַ וואָך שפּעטער, נאָך מער פאָרשונג, ער באַשלאָסן צו קויפן בונגיע. שיללער האָט גלייך טעלעפאָנירט מיט אַ צוגעגרייטן פאָרשלאָג, אָבער האָט באַקומען טרויעריקע אינפארמאציע אויפן צווייטן עק טעלעפֿאָן.

Bungie סטודיאָס האט פּונקט געחתמעט אַ אַקוואַזישאַן און, ווי דער זאגן גייט: "ערשטער קומען, ערשטער דינען," Bungie געווארן טייל פון די מיקראָסאָפט שפּיל דיוויזשאַן אין 2000.

דזשאָבס איז אַלעדזשאַדלי אַנגגערד דורך דעם אינפֿאָרמאַציע, ווייַל די מעק פאַרפאַלן זייַן באַוווסט דעוועלאָפּער, ווו עס קען זיין געזאָגט אַז Bungie Studios איז געווען די פּלאַץ שפּיל סטודיאָ פון די מעק פּלאַטפאָרמע.

פאַנס, פּאַרטיסאַפּאַנץ אין די אַקוואַזישאַן און אַנאַליס אַלע איבער די וועלט געפרעגט וואָס אויב שאלות, אָבער הייַנט מיר שוין וויסן ווי עס פארקערט אויס. מיר אויך וויסן אַז Bungie איז געווארן פרייַ ווידער נאָך אַ פערלי געראָטן מיטאַרבעט מיט MS. אַז איז אויך וואָס אַ גרויס קאַמבאַק איז דערוואַרט אויף די עפּל פּלאַטפאָרמע, ספּעציעל אויף די זייער מצליח יאָס. צי די פּאַטס פון Bungie און עפּל וועט קרייַז איז העכסט פּראַבאַבאַל, אָבער לאָזן אונדז זיין סאַפּרייזד.

ספּעקולאַציעס וועגן Bungie ס פּלאַנז זענען נישט שאַקינג, ווייַל יאָס איז אַ זייער גרויס מאַרק וואָס גיכער אָדער שפּעטער וועט צוציען אַלע די גרויס דעוועלאָפּערס. נו, אין דעם פאַל, עס ס מער וועגן צוריקקומען צו דיין געבוירן פּלאַטפאָרמע. וואָס גיט דעם אַדמיניסטראַציע באַטייטיק וואָג.

וועט עס זיין פּאָמסן?

באַטראַכטונגען וועגן וואָס טיטל עס וועט זיין, צי זיי וועלן גיין די מאַרשרוט פון אַ רימייק פון אַ באַרימט קלאַסיש, אָדער פּרובירן אַ נייַע באַגריף אין נייַע וואסערן, זענען דיסקאַסט אין פילע דיסקוסיע גרופּעס. זיי אַלע דערמאָנען די מיסטעריעז נאָמען פּאָמסן. דאָס איז דער נאָמען פון אַ אָפּשיידנדיק רויט קאָליר, וואָס טוט נישט זאָגן אונדז עפּעס ספּעציפיש. עס זאָל זיין וועגן די MMO (מאַסיוו מולטיפּלייַער אָנליין) זשאַנראַ, וואָס איז אויך נישט נייַ אויף יאָס, אָבער עס זענען קיינמאָל גענוג קוואַליטעט טיטלען פון יקספּיריאַנסט דעוועלאָפּערס.

ייַנטיילן דיין גיימינג געדאנקען און תאוות מיט אונדז אין די דיסקוסיע.

רעסאָורסעס: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.