נאָענט אַד

א לעפיערעך קליין פּראָצענט פון עפּל יוזערז חלום פון גיימינג אויף מאַקס. אויף די פאַרקערט, רובֿ פון זיי זע עפּל קאָמפּיוטערס ווי גרויס מכשירים פֿאַר אַרבעט אָדער מולטימעדיאַ. אפילו אַזוי, דיסקוסיע גרופּעס אָפט עפענען טשיקאַווע דיסקוסיעס וועגן גיימינג און מאַקס אין אַלגעמיין. מיט עטלעכע יאָר צוריק, מאַקס זענען געווען אַ ביסל בעסער, און אויף די פאַרקערט, זיי האָבן אַ לייַטיש פוטכאָולד צו מאַכן גיימינג גאַנץ פּראָסט פֿאַר זיי. צום באַדויערן, שלעכט דיסיזשאַנז און עטלעכע מיסטייקס האָבן שטעלן אונדז אין די קראַנט סיטואַציע ווו די פּלאַטפאָרמע איז גאַנץ איגנאָרירט דורך שפּיל דעוועלאָפּערס - און גאַנץ רעכט.

שפּיץ: צי איר הנאה לייענען וועגן שפּילערייַ? דעמאָלט איר זאָל נישט פאַרפירן דעם שפּיל זשורנאַל GamesMag.cz 

אין מאי 2000, סטיוו דזשאָבס דערלאנגט אַ גאַנץ טשיקאַווע נייַקייַט און אַזוי געוויזן די מאַכט פון די דעמאָלט מאַסינטאָש. ספּעציעל, ער איז געווען גערעדט וועגן דעם אָנקומען פון די Halo שפּיל אויף די עפּל פּלאַטפאָרמע. הייַנט, Halo איז איינער פון די בעסטער שפּיל סעריע טאָמיד, וואָס פאלן אונטער קאָנקורענט מייקראָסאָפֿט. צום באַדויערן, עס האט נישט נעמען לאַנג און וועגן אַ חודש שפּעטער די נייַעס פאַרשפּרייטן דורך די גיימינג קהל אַז Bungie, דער סטודיע הינטער דער אַנטוויקלונג פון דער ערשטער Halo שפּיל, איז געקויפט דורך מייקראָסאָפֿט אונטער זיין פליגל. עפּל פאַנס נאָך האָבן צו וואַרטן פֿאַר די מעלדונג פון דעם באַזונדער טיטל, אָבער זיי זענען פשוט שלימאַזלדיק. עס איז דעריבער נישט חידוש אַז עטלעכע פאַנס פרעגן זיך אַ טשיקאַווע קשיא. וואָס וואָלט זיין די סיטואַציע אויב די אַקוואַזישאַן איז געווען געמאכט דורך עפּל אַנשטאָט און באַקומען באָגד אַראָפּ אין דער וועלט פון ווידעא שפּילערייַ?

עפּל מיסט די געלעגנהייט

פון קורס, איצט מיר קענען בלויז טייַנען וועגן ווי עס קען אַלע קוקן ווי. צום באַדויערן, די עפּל פּלאַטפאָרמע איז נישט אַטראַקטיוו פֿאַר שפּיל דעוועלאָפּערס, וואָס איז וואָס מיר טאָן ניט האָבן קוואַליטעט אַאַאַ טיטלען בנימצא. די מעק איז פשוט אַ קליין פּלאַטפאָרמע, און ווי דערמאנט, בלויז אַ קליין טייל פון די עפּל יוזערז זענען אפילו אינטערעסירט אין גיימינג. פֿון אַן עקאָנאָמיש פונט פון מיינונג, עס איז דעריבער ניט ווערטיק פֿאַר סטודיאָס צו פּאָרט שפּילערייַ פֿאַר מאַקאָס. עס אַלע קענען זיין סאַמד אַרויף זייער פּשוט. אין קורץ, עפּל סלעפּט דורך צייַט און ווייסטאַד רובֿ פון די אַפּערטונאַטיז. בשעת מייקראָסאָפֿט איז געווען בייינג אַרויף שפּיל סטודיאָס, עפּל איגנאָרירט דעם אָפּשניט, וואָס ברענגט אונדז צו די איצטיקע מאָמענט.

האָפענונג פֿאַר ענדערונג געקומען מיט דעם אָנקומען פון עפּל סיליציום טשיפּסעץ. אין טערמינען פון פאָרשטעלונג, עפּל קאָמפּיוטערס האָבן ימפּרוווד טרימענדאַסלי און אַזוי אריבערגעפארן עטלעכע לעוועלס פאָרויס. אבער עס טוט נישט סוף מיט פאָרשטעלונג. די נייַע מאַקס זענען אויך שפּאָרעוודיק דאַנק צו דעם, וואָס מיטל אַז זיי ניט מער ליידן פון אָוווערכיטינג ווי אין די פריערדיקע דורות. אָבער אפילו דאָס איז נישט גענוג פֿאַר גיימינג. די macOS אָפּערייטינג סיסטעם פעלן אַ וניווערסאַל גראַפיקס אַפּי וואָס וואָלט זיין וויידספּרעד צווישן די גיימינג קהל, ספּעציעל צווישן דעוועלאָפּערס. עפּל, אויף די אנדערע האַנט, איז טריינג צו שטופּן זייַן מעטאַל. כאָטש די יענער אָפפערס שליימעסדיק רעזולטאַטן, עס איז ויסשליסיק בלויז פֿאַר macOS, וואָס באטייטיק לימאַץ זייַן פּאַסאַבילאַטיז.

mpv-shot0832

עפּל קאָמפּיוטערס באשטימט טאָן ניט פעלן פאָרשטעלונג. נאָך אַלע, דאָס ווייזט די אַאַאַ טיטל Resident Evil Village, וואָס איז געווען ערידזשנאַלי דעוועלאָפּעד פֿאַר קראַנט דור קאַנסאָולז אַזאַ ווי פּלייַסטאַטיאָן 5 און קסבאָקס סעריעס X. די שפּיל איז איצט אויך רעלעאַסעד פֿאַר מאַקאָס, גאָר אָפּטימיזעד פֿאַר מאַקס מיט עפּל סיליציום ניצן אַפּי מעטאַל. און עס לויפט ווייַטער פון באַניצער עקספּעקטיישאַנז. די טעכנאָלאָגיע איז אויך אַ אָנגענעם יבערראַשן MetalFX פֿאַר בילד אַפּסקיילינג. אן אנדער גרויס בייַשפּיל איז די פאַרגלייַך פון די Apple A15 Bionic און Nvidia Tegra X1 טשיפּסעץ וואָס ביץ אין די כאַנדכעלד שפּיל קאַנסאָול נינטענדאָו סוויטש. אין טערמינען פון פאָרשטעלונג, די עפּל שפּאָן קלאר ווינס, אָבער נאָך, אין טערמינען פון גיימינג, די סוויטש איז אויף אַ גאָר אַנדערש מדרגה.

פעלנדיק גאַמעס

די גאנצע פּראָבלעם אַרום גיימינג אויף עפּל פּלאַטפאָרמס וואָלט זיין סאַלווד דורך די אָנקומען פון אָפּטימיזעד שפּילערייַ. גאָרנישט אַנדערש איז פשוט פעלנדיק. אָבער ווי מיר דערמאנט אויבן, עס איז נישט ווערט עס פֿאַר שפּיל דעוועלאָפּערס צו ינוועסטירן צייט און געלט אין פּאָרטינג זייער טיטלען, וואָס איז די ביגאַסט פּראָבלעם. אויב דער קופּערטינאָ ריז האט נאכגעגאנגען די זעלבע וועג ווי מייקראָסאָפֿט, עס איז גאַנץ מסתּמא אַז גיימינג אויף מאַקס וואָלט זיין גאַנץ נאָרמאַל הייַנט. כאָטש די האפענונגען פֿאַר ענדערונג זענען נישט זייער הויך, דאָס טוט נישט מיינען אַז אַלץ איז פאַרפאַלן.

דאָס יאָר, עס האָט זיך אויסגעדרייט אַז עפּל איז געווען אין שמועסן צו קויפן עאַ, וואָס איז באַוווסט אין די גיימינג קהל פֿאַר זייַן טיטלען אַזאַ ווי FIFA, Battlefield, NHL, F1, UFC און פילע אנדערע. אבער די אַקוואַזישאַן האט נישט פּאַסירן אין די לעצט. עס איז דעריבער אַ קשיא צי מיר וועלן טאַקע אלץ זען אַ ענדערונג.

.