נאָענט אַד

Hitman Go, Lara Croft, Final Fantasy אָדער Hitman: Sniper. פאָלקס יאָס שפּילערייַ וואָס כּמעט יעדער שפּילער אויף iPhone אָדער iPad האט געפרוווט און וואָס האָבן אַ פּראָסט דענאָמינאַטאָר - די יאַפּאַניש דעוועלאָפּער סטודיאָ קוואדראט עניקס. עס איז אריין אין אַ שפּאָגל נייַ פּלאַטפאָרמע שפּעט לעצטע וואָך ווען עס באפרייט אַ פול-פלעדזשד רפּג פֿאַר די עפּל וואַך גערופן קאָסמאָס רינגס. כאָטש עס איז נישט דער ערשטער ענלעך שפּיל פֿאַר די עפּל וואַך, עס איז באשטימט איינער פון די מערסט געראָטן און, אויבן אַלע, די מערסט סאַפיסטאַקייטיד.

דאָס איז גאָר ניט חידוש. הינטער די פּרויעקט זענען יקספּיריאַנסט דעוועלאָפּערס אַזאַ ווי Takehiro Ando, ​​וואָס איז פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר די Chaos Rings שפּיל סעריע, אָדער Jusuke Naora, וואָס האָט געארבעט ווי אַ קונסט דירעקטאָר פֿאַר עטלעכע פינאַל פאַנטאַסי ינסטאָלמאַנץ. די יאַפּאַניש סטודיע האט שטענדיק רילייד ניט בלויז אויף הויך-קוואַליטעט גאַמעפּלייַ, אָבער אויבן אַלע אויף אַ גוט און קאַפּטיווייטינג געשיכטע. קאָסמאָס רינגס אויך האָבן דעם שטריך. די הויפּט פּלאַנעווען ריוואַלווז אַרום דער העלד טריינג צו באַפרייַען די גאָדדעסס פון צייט. אָבער, ניט בלויז פאַרשידן מאָנסטערס און באָססעס שטיין אין זיין וועג, אָבער אויבן אַלע די צייט זיך, וואָס פיעסעס אַ וויכטיק ראָלע אין די שפּיל.

אין דער זעלביקער צייט, די געשעעניש נעמט אָרט בלויז און בלויז אויף די עפּל וואַך. די iPhone בלויז סערוועס ווי אַן אַדישאַן ווו איר קענען לייענען די גאַנץ געשיכטע, געפֿינען שפּיל סטאַץ, מאַנואַל אָדער טריקס און עצות, אָבער אַנדערש קאָסמאָס רינגס איז בפֿרט פֿאַר די וואַך. אין ערשטער בליק, די שפּיל ריזעמבאַלז די RPG Runeblade, וואָס מיר שוין גערעדט וועגן זיי געמאלדן ווי אַ טייל פון די עפּל וואַך רעצענזיע. אָבער, קאָסמאָס רינגס איז אַנדערש פון Runeblade אין אַז עס איז פיל מער סאַפיסטאַקייטיד און די דעוועלאָפּערס געניצט אַ דיגיטאַל קרוין צו קאָנטראָלירן די שפּיל.

[su_youtube URL=”https://youtu.be/yIC_fcZx2hI” ברייט=”640″]

צייט רייזע

אין די אָנהייב, עס איז אַ פולשטענדיק געשיכטע ווארטן פֿאַר איר צו באקענען זיך מיט. עס וועט דעריבער שטענדיק זיין ריקאָלד ווען אַטשיווינג עטלעכע הצלחה אָדער באַזיגן אַ באַלעבאָס. אַז זייַענדיק געזאגט, קאָסמאָס רינגס איז אַלע וועגן צייט, וואָס איר זאָל קיינמאָל לויפן אויס פון. אויב דאָס כאַפּאַנז, איר'רע ליידער סטאַרטינג פון קראַצן. פֿאַר דעם סיבה, איר האָבן צו נוצן צייט אַרומפאָרן צו דער פאַרגאַנגענהייט אָדער צוקונפֿט, וואָס איר קאָנטראָל מיט די הילף פון די דיגיטאַל קרוין.

יעדער שפּיל קייַלעכיק איז צעטיילט אין טעג און שעה. לאַדזשיקלי, איר אָנהייבן אויף דער ערשטער טאָג און דער ערשטער שעה. אין יעדער ענלעך קייַלעכיק, אַ זיכער דאָזע פון ​​פיינט אַווייץ איר, וואָס וועט ביסלעכווייַז פאַרגרעסערן. עס זענען בלויז אַ ביסל אין די אָנהייב, מיט די הויפּט פאַרזעעניש ווארטן פֿאַר איר אין די סוף פון יעדער שעה. אַמאָל איר באַזיגן אים, איר שטייַגן צו דער ווייַטער שעה. א גאַנץ פון צוועלף שעה דערוואַרטן איר אין איין טאָג. אָבער, דער וויץ איז אַז אין די אָנהייב איר האָבן אַ צייט שיעור פון דרייסיק מינוט, וואָס איז נישט בלויז פליסנדיק אַוועק פון איר אין פאַקט, אָבער אויך די מאָנסטערס בעשאַס די פייץ צונעמען איר פון עס. אַמאָל איר באַקומען נאָענט צו נול, איר האָבן צו נוצן צייט אַרומפאָרן צו דער פאַרגאַנגענהייט און מאַך צוריק אַ ביסל טריט, וואָס וועט געבן איר די פול צייט לימיט ווידער.

אָבער, דרײַסיק מינוט איז בשום-אופן ניט דער ענדגילטיקער נומער. פּונקט ווי איר קענען אַרומפאָרן צו דער פאַרגאַנגענהייט, איר קענען אויך אַרומפאָרן צו דער צוקונפֿט (ווידער ניצן די קרוין), ווו איר קענען פאַרגרעסערן צייט מיט די ענערגיע איר האָבן פארדינט. אין דער צוקונפֿט, איר אויך אַפּגרייד דיין העלד ס וועפּאַנז און לעוועלס. פון קורס, די יענער אויך האט פאַרשידן ספּעציעל אַבילאַטיז, אנפאלן אָדער ספּעלז וואָס זענען ינוואָוקט דורך טאַפּינג די וואַך אַרויסווייַזן אין דער נידעריקער רעכט ווינקל. פון קורס, יעדער רעגע און באַפאַלן מוזן זיין באפוילן, וואָס נעמט אַ ביסל סעקונדעס דיפּענדינג אויף די שוועריקייט. אָבער, פון אַ טאַקטיש פונט פון מיינונג, טאָן ניט וואַרטן צו לאַנג, ווי באַלד ווי עס איז באפוילן, באַפאַלן מיד. מאָנסטערס אויך האָבן זייער אייגן אַבילאַטיז און האָבן פאַרשידענע סטיימאַז.

אויב איר יבעררייַסן די שפּיל, גאָרנישט שרעקלעך כאַפּאַנז, ווייַל בלויז אַ ביסל מינוט וועט זיין דידאַקטיד, און איר קענען בעשאָלעם פאָרזעצן נאָך טורנינג עס ווידער. אָבער, זיין אָפּגעהיט ניט צו פאַרמאַכן די שפּיל ווען איר נאָר האָבן אַ ביסל מינוט לינקס פון די גאַנץ צייט לימיט. עס קען לייכט פּאַסירן אַז דער ווייַטער מאָל איר קער אויף די שפּיל, איר וועט האָבן צו אָנהייבן פֿון די אָנהייב. פּערסנאַלי, איך שטענדיק געפֿונען עס נוציק צו ענדיקן איין שעה פון שפּיל און פאַרמאַכן די שפּיל נאָך באַזיגן דעם הויפּט באַלעבאָס.

עסן פאַקטיש צייַט

כל דיין אנפאלן האָבן פאַרשידענע מאַכט. אין די אָנהייב, איר האָבן בלויז צוויי פריי סלאָץ, אָבער זיי וועלן ביסלעכווייַז ופשליסן ווען איר ווערן געראָטן. קאָסמאָס רינגס איז אויך אַ גרויס יטער פון פאַקטיש צייט, אָבער עס איז באשטימט ווערט עס. איך האָבן נישט נאָך געפּלאָנטערט אַזאַ אַ סאַפיסטאַקייטיד שפּיל און נוצן פון די וואַך ס מאַקסימום פּאָטענציעל אויף די עפּל וואַך. אין דער צוקונפֿט, עס וואָלט זיכער זיין טשיקאַווע צו נוצן די האַפּטיקס פון וואַטשיז, פֿאַר בייַשפּיל, אָבער דאָס איז נאָך פעלנדיק.

אויף די אנדערע האַנט, עס איז קלאָר ווי דער טאָג אַז די שפּיל איז גאַנץ פאדערן פֿאַר די עפּל וואַך, און אויבן אַלע, איך רעגיסטרירט טיילמאָליק טירינג אָדער אַ פּאַמעלעך אָפּרוף יעדער מאָל איך ריסטאַרטיד עס. קאָסמאָס רינגס אפילו לויפט אויף די וואַטטשאָס 3.0 דעוועלאָפּער ביתא, און עס איז מער ווי סטאַביל. פֿון אַ גראַפיקאַל פונט פון מיינונג, די שפּיל איז אויף אַ לייַטיש מדרגה, אָבער עס איז באשטימט נאָך אַרבעט צו טאָן. איר קענען אראפקאפיע קאָסמאָס רינגס אין די אַפּ סטאָר פֿאַר זעקס עוראָס, וואָס איז נישט פּונקט קליין, אָבער פֿאַר די ינוועסטאַד געלט איר וועט באַקומען אַ פול-פלעדזשד רפּג פֿאַר די עפּל וואַך. פֿאַר פאַנס פון Final Fantasy, די שפּיל איז ממש אַ מוזן.

[אַפּבאָקס אַפּפּסטאָרע 1097448601]

.