נאָענט אַד

טערמינען ווי אַ פאַרגרעסערן אין פאַקט זענען ארלנגעווארפן אַרום די וועלט יעדער טאָג. אבער אויב מיר קוקן אויף עס מיט אַ ניכטער אויג, ווו טאָן מיר האָבן קיין ניצלעך טעכנאָלאָגיע וואָס וואָלט זיין געוויינט מאַסיוו? ינ ערגעצ ניט. אבער וואָס איז ניט, קען זיין באַלד. דער בלויז קשיא איז צי עס וועט זיין מיט עפּל. 

עפּל האט זיין ARKit פּלאַטפאָרמע, וואָס איז אפילו אין זיין 5 ווערסיע. Augmented reality איז געמיינט צו יבערמאַכן ווי מיר אַרבעט, לערנען, שפּיל, קראָם און ווי מיר האַלטן קאָנטאַקט מיט די וועלט אַרום אונדז. עס איז געווען, און איז נאָך, אַ ויסגעצייכנט וועג צו וויזשוואַלייז זאכן וואָס אַנדערש וואָלט זיין אוממעגלעך צו זען אָדער טאָן. צו אַ געוויסער מאָס, עס זענען אַ ביסל טשיקאַווע טיטלען, דעמאָלט אַ ביסל וואָס מען פרובירט און מיד ויסמעקן, און אַ פּלאַץ פון די וואָס זענען נישט אפילו אינטערעסירט אין ינסטאָלינג. 

דורך דעם וועג, טשעק אויס די אַפּ סטאָר. אויסקלייַבן אַ לייענ - צייכן אַפּליקאַסע, מעגילע אַלע די וועג אַראָפּ און סעלעקטירן AR אַפּלאַקיישאַן. איר וועט בלויז געפֿינען אַ האַנדפול פון טיטלען דאָ, און אפילו ווייניקערע זענען ניצלעך (נאַכט סקי, יקעאַ אָרט, פּעאַקוויסאָר, קליפּס, סנאַפּטשאַט). עפל האט די גרעסטע פארגרעסערטע רעאליטעט פלאטפארמע אין דער וועלט, געשטיצט דורך הונדערטער מיליאנען דיווייסען, אבער עפעס קענען זיי עס נישט אויסנוצן (נאך). פילע מענטשן קען טראַכטן אַז זיי האָבן עפעס ריסיינד צו אַלץ וועגן AR. כאָטש דער פאַקט איז אַז WWDC איז נאָר פאָרויס פון אונדז, און אפֿשר ער וועט ווישן אונדזער אויגן מיט זיין AR ברילן אָדער וור כעדסעט.

א יבערראַשן באַפאַלן פון Epic Games  

פֿאַר עפּל, Epic Games איז אַ גראָב וואָרט מיט אַכטונג צו דעם פאַל אַרום די שפּיל פאָרטניטע. אויף די אנדערע האַנט, די פירמע האט אַ זעאונג, און עס קענען ניט זיין געלייקנט אַ זיכער מי אין די פעלד פון אַר. מיר רעדן וועגן דעם טיטל רעאַליטיסקאַן, וואָס איז דערווייַל אין ביתא טעסטינג דורך טעסט פלי, אָבער אין ערשטער בליק עס ברענגט וואָס עפּל האט נישט געווען ביכולת צו טאָן ביז איצט - פּשוט און ניצלעך סקאַנינג פון אַבדזשעקץ פון די פאַקטיש וועלט.

כאָטש די אַפּלאַקיישאַן זאָל נישט זיין פריי אויף יאָס און אַנדרויד ביז דעם סוף פון דעם יאָר, די פאָרויסיקע ווייַזונג פון זייַן פּאַסאַבילאַטיז קוקט טאַקע ענגיידזשינג. לעצטע יאָר, Epic Games געקויפט די פירמע Capturing Reality, און אין קוואַפּעריישאַן מיט יעדער אנדערע זיי מאַכן אַ טיטל מיט די הילף פון וואָס עס וועט זיין מעגלעך צו פשוט יבערקוקן פאַקטיש אַבדזשעקץ און קאָנווערט זיי אין געטרייַ 3D מאָדעלס.

ניצן RealityScan איז גאַנץ פּשוט. עס איז גענוג צו כאַפּן בייַ מינדסטער 20 בילדער פון די כייפעץ פֿון פאַרשידענע אַנגלעס אין ידעאַל ליכט און מיט אַ מינאַמאַלי דיסטראַקטינג הינטערגרונט, און איר זענט געטאן. אַמאָל די כאַפּן איז גאַנץ, די 3D כייפעץ קענען זיין יקספּאָרטאַד און ופּלאָאַדעד צו Sketchfab, אַ פאָלקס פּלאַטפאָרמע פֿאַר ארויסגעבן און אַנטדעקן 3D, AR און VR אינהאַלט. די מאָדעלס קענען ווערן גענוצט פֿאַר אַ פאַרשיידנקייַט פון צוועקן, אַזאַ ווי ווענדן זיי אין אַבדזשעקץ פון פאַרגרעסערן פאַקט אָדער צו לייגן זיי צו ונרעאַל ענגינע שפּילערייַ.

עס נאָר ווייזט 

עפּל האָט נישט געמאכט אַ גרייַז אין ינטראָודוסינג ARKit און זיין ווייַטער דורות. ער האט געמאכט דעם גרייַז פון אַנדעררעפּריזענטינג דעם פּלאַטפאָרמע און נישט מאַכן עפּעס פון זיין אייגן פֿאַר אים. די מעאַסורעמענט אַפּלאַקיישאַן איז פייַן, ווי די יפעקץ אין קליפּס, אָבער עס איז נאָך נישט גענוג. אויב ער האט שוין געוויזן זיין ווערסיע פון ​​די אַפּקאַמינג RealityScan מיט יאָרן צוריק, ער קען האָבן קיקט די גאנצע זאַך אין אַ גאָר אַנדערש ריכטונג. דער באַניצער דאַרף זען און וויסן וואָס צו נוצן עס פֿאַר, און איר קענען ניט נאָר פאַרלאָזנ זיך שעפעריש דעוועלאָפּערס וועמענס אַפּ קענען אויך לייכט פּאַסיק אין די אַפּ סטאָר. פּערסנאַלי, איך בין זייער טשיקאַווע אויב ער וועט באַקומען צו ARKit ביי די דעוועלאָפּער קאָנפֿערענץ דעם יוני, אָדער אויב עפּל וועט האַלטן עס אונטער ראַפּס אַזוי ער וועט נישט אַנטדעקן די קאַרדס פֿאַר זיין צוקונפֿט דעוויסעס, אָדער נאָר ווייַל ער האט נישט האָבן עפּעס צו זאָגן. 

.