נאָענט אַד

איך האב נישט געהאט די פּריווילעגיע צו טרעפן אַ פאַקטיש-לעבן פלי סימיאַלייטער אויף די iPhone ביז איך גאַט מיין הענט אויף Apache Sim 3D. איך בין געווען פול מיט עקספּעקטיישאַנז אַז דאָס טשעכיש שפּיל איז ביכולת צו מקיים.

איך שוין געשפילט פלי סימיאַלייטערז אויף די אַלט ZX Specter, ווען איך איז געווען קאַפּטיווייטיד דורך די שפּיל Tomahawk. אין דער צייט, עס אַבאַונדיד אין גרויס וועקטאָר גראַפיקס וואָס וועט נישט אַמייז ווער עס יז הייַנט. אבער זי קאַפּטיווייטיד מיר אַזוי פיל אַז איך פארבראכט שעה און שעה פון שפּיל צייט מיט איר. עס געפרוווט צו זיין אַ רעאַליסטיש סימיאַליישאַן פון קאַמבאַט אין אַ AH-64 אַפּאַטשי העליקאָפּטער, און איך טראַכטן עס איז סאַקסידאַד. שפּעטער איך פּלייַעד פייטער דזשעט סימיאַלייטערז אויף אַן אַלט פּיסי, איך ראַנדאַמלי געדענקען TFX, F29 Retaliator און אנדערע. פֿון די העליקאָפּטער האָב איך געשפּילט קאָמאַנטשע מאַקסימום אָווערקילל, וואָס איך האָב אויך ליב געהאַט. זינט דעמאָלט איך בין נישט געפאלן פֿאַר קיין שפּיל פון דעם טיפּ, כאָטש עס זענען זיכער געווען קאַונטלאַס (אין טערמינען פון נומער) באפרייט. זיי שטענדיק פאַרנומען מיר פֿאַר בלויז אַ ביסל שעה אָדער איך האט נישט וועלן צו פּרובירן זיי. אַלץ געביטן מיט די שפּיל וואָס איך ווילן צו פאָרשטעלן צו איר הייַנט.



דער שפּיל האָט מיר דערמאנט דעם אַלט טאָמאַהאַווק ווען איך ערשטער סטאַרטעד עס, און איך אָפּדאַך אַ טרער פון בענקשאַפט. עס איז געווען פייַן צו זען אַז עמעצער געמאכט אַ סימיאַלייטער באזירט אויף די AH-64 אַפּאַטשי העליקאָפּטער אויך פֿאַר אונדזער iDarlings, אָבער מערסטנס איך לייקט די "גלויבאַביליטי". קיין אַרקייד, אָבער אַ גענוי סימיאַליישאַן פון די נאַטור פון דעם העליקאָפּטער אין שלאַכט. איך האָב געפֿונען אַ ביסל פלאָז וואָס באַדערד מיר אַ ביסל בשעת פּלייינג, אָבער מער אויף דעם שפּעטער. אָבער אין אַלגעמיין, איך טראַכטן די שפּיל איז געווען גוט.



די גאַמעפּלייַ איז אַ קאַפּיטל אין זיך ווייַל עס איז טאַקע אַ רעאַליסטיש העליקאָפּטער גאַנשיפּ סימיאַלייטער. די פיזיק מאָדעל און די יפעקץ אויף דיין העליקאָפּטער זענען טאַקע פּראָטים. סייַ ווי סייַ, נעמען דאָס ווי אַ ליימאַן ס מיינונג, ווייַל איך האָבן קיינמאָל פלאָון דעם העליקאָפּטער אין פאַקטיש לעבן. דער מחבר ווארנט גלייך אז דאס איז נישט קיין אַרקייד און דעריבער דארף מען זיך קודם באקענען מיט די קאנטראל. איך געשפילט די שפּיל פֿאַר די ערשטער מאָל בשעת אויף וואַקאַציע, אָן אינטערנעט אַקסעס, אָבער איך גאַט די הענגען פון די קאָנטראָלס זייער געשווינד. איך האב זיך אויפגעהויבן און געלאנדעט צום ערשטן מאל. סייַ ווי סייַ, אויב איר האָבן קאָנפליקט מיט אים, עס איז גאָרנישט גרינגער ווי לויפן אַ פּשוט שפּיל קאָנטראָל פירער אין די מיסיע מעניו.



אין די קאָנטראָלס, איך געהאט מער קאָנפליקט יימינג און דרייען אַראָפּ די ציל, אָבער מיט אַ ביסל פיר איר וועט לערנען. די רעאַליסטיש פּראַסעסינג העלפּס צו פילן גוט וועגן די שפּיל. אַממאָ און גאַז זענען נידעריק און קענען זיין ריפילד אין די אַעראָפּאָרט. ליידער מוז איך זיך באקלאגן אויף אזא קליינע זאך, און דאס זענען די שליחות. זיי זענען נישט פּונקט שווער, אָבער די שפּיל פעלן אַ מאַפּע אָדער קיין כיילייטינג ערטער צו פליען צו. אויב איר אָנהייבן, איר קענען זען אַ דימענט אין די ווייַטקייט, וואָס ינדיקייץ אַז די ענדיקן שורה וועט זיין דאָרט. פֿאַקטיש האָב איך אָבער נישט געוווּסט וואָס צו קוקן אויפֿן אָרט, און אַפֿילו מיטן אינפֿרערעד דערזען איז מיר נישט געווען זייער געראָטן צו געפֿינען צילן. איצט, נאָך די דערהייַנטיקן, די קאַקפּיט פון אונדזער פייטער איז אויך רידיזיינד, אָבער דער ראַדאַר איז נאָך בלויז פּיינטיד דאָרט. סייַ ווי סייַ, ווי די שעה אין די קאַקפּיט פון דעם מאַשין פאַרגרעסערן, איך געפֿינען אַז עס ס אַלע וועגן פיר און קענען צו קוקן אַרום די לאַנדשאַפט. אין אַ פאַקטיש שלאַכט, איר וועט אויך נישט האָבן די פּינטלעך גפּס קאָואָרדאַנאַץ פון יחיד טאַרגאַץ, אָבער עס וועט זיין דער געגנט ווו איר האָבן צו שלאָגן און איר וועט האָבן צו געפֿינען די טאַרגאַץ זיך.



איך וואָלט קריטיקירן נאָך איין זאַך. כאָטש עס איז אַ סימיאַליישאַן, איך האט נישט דערפאַרונג ווער עס יז שיסער אויף מיר אין שאַרף מישאַנז. איך מודה אז איך בין ערגעץ אין אפגאניסטאן, אבער כאטש איך קען הערן די שיסערייען אין שטאט, זעה איך נישט דאס פייער פון די אנטי-ערקראַפט ביקסן. עס איז מיר נישט געשען אז איינער האט מיך אראפגעשאסן, אלא בין איך מיט מיין לאמקייט אריינגעקראכן אין עפעס א געביידע.

אָבער, די שפּיל האט ניט בלויז אַ סימיאַליישאַן מאָדע, אָבער די מיסיע קענען אויך זיין סטאַרטעד אין די אַרקייד מאָדע. דער חילוק קאַמפּערד מיט די סימיאַליישאַן איז נישט אַזוי פיל די נאַטור פון די העליקאָפּטער, אָבער גאַנץ די קאָנטראָל. דער העליקאָפּטער טורנס שוין ווען טילטינג לינקס און רעכט, בשעת אין די סימיאַליישאַן עס זענען 2 פּעדאַלז פֿאַר דעם אין די דנאָ פון דעם עקראַן. אויב מיר טילט די ידעוויסע צו די לינקס אָדער רעכט אין די סימיאַליישאַן, דער העליקאָפּטער טוט נישט קער, אָבער בלויז טילט און פליעס אין אַז ריכטונג. גערעדט פון קאָנטראָלס, איך אויך לייקט די פיייקייט צו קאַלאַברירן דיין iPhone אויף די פליען, אַזוי איר קאַטער אַ מיסיע און איר קענען נוצן די קנעפּל אין די דנאָ צענטער פון דעם עקראַן צו רעקאַליברירן דיין iPhone צו ווי איר טילטינג די מיטל ווי אַ באַסעלינע פֿאַר אַקסעלעראַמאַטער קאָנטראָל.





גראַפיקלי, די שפּיל קוקט גרויס. איר האָבן דריי קוקן צו קלייַבן פון. איינער איז אויף די צוריק פון די העליקאָפּטער, די אנדערע איז פון די קאַקפּיט פון דיין פייטער, און די דריט איז אַן ינפרערעד טאַרגאַטינג סיסטעם, וואָס איז דער הויפּט נוציק בייַ נאַכט. די ערשטע צוויי קוקן גרויס (אפילו מיט דער אַוועק פון ראַדאַר אין די קאַקפּיט, כאָטש די קאָמפּאַס אויף די שפּיץ פון די קאַקפּיט האט נישט רירן), אָבער די דריט האט גרעסערע פליעס. איך ווייס נישט צי די אייפון 4 איז נישט אזוי שטארק, אבער אויב מען קען זען די שטאט אין דער ווייטנקייט אין ערשטן און צווייטן, דעמאלטס מיט די אינפרארעד מיינונג, הייבט זיך די שטאט נאר אן צו ווייזן ווען מען קומט נאך נענטער, ד.ה. עס איז רענדערד פּאַמעלעך. צום באַדויערן, אין דעם מיינונג, געוועב צוזאַמענשטויסן געטראפן צו מיר, ווען די הייזער פלאַטערד, אַזוי צו זאָגן. ינטערעסטינגלי, דאָס כאַפּאַנז דער הויפּט אין דער ערשטער 5-6 מישאַנז, ווען איר טאַקע באַקומען צו וויסן דיין נייַע מאַשין און די קאָנטראָלס. ביי די ערשטע מיסיעס אין אפגאניסטאן, זעען די שטעט שוין אויס ווי זיי טוען פון אלע שטאנדפונקטן און גארנישט בלינקט.



נאַכט מישאַנז ווערן אַ פאַקטיש מייַכל. כאָטש איר קענען נישט זען פיל פון די סוויווע, די קאַקפּיט מיט נאַכט זעאונג און ינפרערעד זעאונג פֿאַר ציל זוכן טאַקע ימפּרוווז די ענדזשוימענט פון די שפּיל און פאַקט.

עס איז גאָרנישט צו באַקלאָגנ זיך וועגן דעם געזונט. די רעאַליסטיש רענדערינג פון די AH-64 אַפּאַטשי פלי קענען ניט זיין געלייקנט. מיט די כעדפאָונז פארבונדן, איך גאַט אַוועק און טאַקע ימאַדזשאַנד זיך זיצן אין די מאַשין. ניט צו דערמאָנען די מיסיעס אין די מדבר שטעט, ווו, למשל, איר מוזן העלפן דיין אַפּאַראַט מיט די טעראָריסטן (איך טאָן ניט וויסן וואָס די מיסיע האט מיר דערמאנט מער פון מאָגאַדישו און די פּלאַנעווען פון דעם פֿילם Black Hawk Down), ווען איר טאַקע הערן שיסעריי אין די גאסן. דאָס טאַקע ימפּרוווז די ענדזשוימענט, אָבער רעכט צו וואָס איך געשריבן אויבן, זיי זענען נישט שיסערייַ אויף איר, אַזוי עס איז בלויז אַ באַקדראַפּ.



קוילעלדיק, די שפּיל איז זייער גוט און אויב איר ווי פלי סימיאַלייטערז, איך קען רעקאָמענדירן צו קויפן עס. פֿאַר 2,39 עוראָס איר באַקומען אַ שפּיל וואָס וועט האַלטן איר פֿאַרוויילערישע פֿאַר שעה. אויב איר זענט נישט אַ פאָכער פון פלי סימיאַלייטערז, טראַכטן וועגן צי מיין רעקאָמענדאַציע איז פֿאַר איר. דער שפּיל וועט דאַרפן אַ ביסל מער צייט צו בעל די קאָנטראָלס. נאָך די דערהייַנטיקן איז באפרייט, די קאַקפּיט געביטן, איך האט נישט באַמערקן די סימפּלאַפיקיישאַן פון לאַנדינג. דער ראַדאַר איז נישט פארענדערט, און די מאַפּע איז נישט צוגעלייגט, אָבער אפילו אָן די עלעמענטן די שפּיל איז נישט שלעכט. איך גלויבן פעסט אַז אין דער צוקונפֿט די לופט הילף וועט דערשייַנען.

אַפּאַטשי סים 3 ד - 2,39 עוראָס

.