נאָענט אַד

שפּיל צענטער ינאַגריישאַן איז אַוואַדע אַ גרויס מאַך פון עפּל. עס יונאַפייד די סיסטעמען פֿאַר לעאַדערבאָאַרדס, דערגרייכונגען און ענייבאַלד פאַקטיש-צייט אָנליין מולטיפּלייַער, מאכן עס פיל גרינגער פֿאַר דעוועלאָפּערס צו ינסטרומענט אַזאַ אַ סיסטעם. אבער איז עס גענוג?

יאָס דעוויסעס האָבן ווערן אַ פול-פלעדזשד גיימינג פּלאַטפאָרמע בעשאַס זייער עקזיסטענץ, און אין אַדישאַן צו פאַרשידן גלייַכגילטיק שפּילערייַ, עס זענען אויך שטאַרק טיטלען וואָס יקסעל אין גאַמעפּלייַ און גראַפיקס. פּאָרשאַנז פון עלטערע פאָלקס שפּילערייַ, זייער רימייקס אָדער גאָר יינציק שפּילערייַ ווי עס ומענדיקייַט בלייד דראָז פּלייַערס מער און מער צו פאַרבינדן סקרינז. גיימינג אויף די iPhone, iPod און iPad איז געווארן מיינסטרים, אָבער עס איז נאָך אַ פּלאַץ פון פּלאַץ פֿאַר פֿאַרבעסערונג. דערפֿאַר האָב איך צונויפגעשטעלט פינף טינגז וואָס עפּל קען נאָך אַרבעטן צו ברענגען אַן אפילו בעסער גיימינג דערפאַרונג פֿאַר פּלייַערס.

1. שטיצן פֿאַר דרייַ-באזירט שפּילערייַ

אָטאַמאַטיק זוכן פֿאַר טיממייץ און סאַבסאַקוואַנט פאַקטיש-צייט מולטיפּלייַער איז פלאָלאַס. די סיסטעם איז זייער געזונט טונד און פֿאַר פאַרשידן שפּילערייַ פֿון פרוכט נינדזשאַ po ומענדיקייַט בלייד סערוועס ויסגעצייכנט. אבער עס זענען די שפּילערייַ וואָס זענען גאָר אוממעגלעך צו שפּילן אין פאַקטיש צייט. די אַרייַננעמען פאַרשידן קער-באזירט סטראַטעגיעס, ברעט שפּילערייַ אָדער פאַרשידן וואָרט שפּילערייַ, למשל. ווערטער מיט פריינט.

אין די שפּילערייַ, איר אָפט האָבן צו וואַרטן פֿאַר לאַנג מינוט פֿאַר דיין קעגנער 'ס קער, בשעת איר קען, למשל, זיין האַנדלינג E- פּאָסט בעשאַס זיין קער. אין די אויבן-דערמאנט שפּיל, עס איז סאַלווד סמאַרטלי - יעדער מאָל איר זענט אויף אַ קער, די שפּיל סענדז איר אַ שטופּ אָנזאָג. אַזוי איר קענען שפּילן דעם שפּיל פֿאַר עטלעכע טעג און מיט עטלעכע פּלייַערס אין דער זעלביקער צייט. עס איז אַרויף צו איר ווי געשווינד איר רעאַגירן, בשעת דיין קעגנער טוט נישט האָבן צו גלאָצן בלאַנק אויף דעם עקראַן און היטן דיין ינאַקשאַן.

דאָס איז פּונקט וואָס Game Center פעלן. ווידער, דעם סיסטעם וואָלט זיין יונאַפייד און עס וואָלט נישט האָבן צו זיין פאַרשידענע ימפּלאַמאַנץ פון עקסטראַז פֿאַר יעדער שפּיל. א איין שפּיל צענטער ימפּלאַמענטיישאַן וואָלט זיין גענוג.

2. סינגקראַנאַזיישאַן פון שפּיל שטעלעס

עפּל האט שוין דילינג מיט דעם פּראָבלעם פֿאַר אַ לאַנג צייַט. דערווייַל, עס איז קיין פּשוט גענעראַל לייזונג פֿאַר באַקינג אַרויף דאַטן פון אַפּלאַקיישאַנז. כאָטש יעדער באַקאַפּ איז געראטעוועט צו די קאָמפּיוטער אָדער יקלאָוד, עס איז קיין וועג צו עקסטראַקט זיי סעפּעראַטלי. אויב איר ויסמעקן אַ פּלייַעד שפּיל, איר האָבן צו שפּילן עס ווידער נאָך אַ פריש ינסטאַלירונג. אזוי, איר זענט געצווונגען צו האַלטן שפּילערייַ אויף דיין טעלעפאָן ביז איר ענדיקן זיי, אין וואָס צייט זיי נוצן אַננעסאַסעראַלי ווערטפול מעגאבייט.

עס איז אַן אפילו ערגער פּראָבלעם אויב איר שפּיל די זעלבע שפּיל אויף דיין יפּאַד און יפאָנע / יפּאָד ריר אין דער זעלביקער צייט. דער שפּיל לויפט סעפּעראַטלי אויף יעדער מיטל, און אויב איר ווילן צו שפּילן עס אויף ביידע דעוויסעס, איר דאַרפֿן צו האָבן צוויי שפּילערייַ, ווייַל עפּל אָפפערס קיין געצייַג צו סינגקראַנייז שפּיל שטעלעס צווישן דעוויסעס. עטלעכע דעוועלאָפּערס האָבן סאַלווד דעם פּראָבלעם לפּחות דורך ינטאַגרייטינג iCloud, אָבער אַזאַ אַ דינסט זאָל זיין צוגעשטעלט דורך Game Center.

3. נאָרמאַל פֿאַר גיימינג אַקסעסעריז

גיימינג אַקסעסעריז פֿאַר יאָס דעוויסעס זענען אַ קאַפּיטל פֿאַר זיך. אויף דעם קראַנט מאַרק, מיר האָבן עטלעכע קאַנסעפּס וואָס זענען געמיינט צו פאַסילאַטייט פּלייינג אויף אַ אַרויסווייַזן וואָס טוט נישט פאָרשלאָגן קיין פיזיש ענטפער און אַזוי טייל אין מינדסטער עמיאַלייץ די טרייסט פון קנעפּל קאָנטראָל.

זיי עקסיסטירן פֿון די פּאָרטפעל פון פאַרשידן מאַניאַפאַקטשערערז שלייַדערן וועמענס דזשויסטיק-עס, וואָס צוטשעפּען גלייך צו די אַרויסווייַזן און אַקט ווי אַ גשמיות לינק צווישן דיין פינגער און די אַרויסווייַזן. דעמאָלט עס זענען מער אַוואַנסירטע אידיש ווי יקאָנטראָלפּאַד, יקאַדע אָדער GamePad דורך 60beat, וואָס מאַכן אַ iPhone אָדער iPad אין אַ Sony PSP קלאָון, אַ שפּיל מאַשין אָדער פונקציאָנירן ווי אַ באַזונדער גאַמעפּאַד פארבונדן דורך אַ קאַבלע. אפילו עפּל האט אייגענע פּאַטענט פֿאַר אַ ענלעך שאָפער.

אַלע דריי פון די לעצטע אַקסעסעריז האָבן איין גרויס פלאָ אין זייער שיינקייט - אַ קליין נומער פון קאַמפּאַטאַבאַל שפּילערייַ, וואָס פֿאַר יעדער מאָדעל איז אין די טענס אין רובֿ, אָבער מערסטנס אין וניץ פון טיטלען. אין דער זעלביקער צייַט, גרויס שפּיל פּלייַערס ווי עלעקטראָניק Arts וועמענס גאַמעלאָפט זיי גאָר איגנאָרירן דעם אַקסעסערי.

אָבער, די סיטואַציע קען לייכט זיין געביטן. עס וואָלט זיין גענוג אויב עפּל צוגעגעבן אַ API פֿאַר ייַזנוואַרג שפּיל קאָנטראָל צו די דעוועלאָפּער מכשירים. קאָמפּאַטיביליטי וואָלט דעמאָלט זיין פרייַ פון ווער מאכט די קאָנטראָללער, דורך אַ יונאַפייד אַפּי יעדער געשטיצט שפּיל וואָלט זיין ביכולת צו ריכטיק פּראָצעס סיגנאַלז פון קיין מיטל וואָס ניצט די אַפּי. דער מדרגה פון שפּיל וואָלט אַזוי העכערונג מיט דריי לעוועלס און קאָנטראָל פון קאַמף שפּילערייַ פֿון אַ ערשטער-מענטש פּערספּעקטיוו וואָלט פּלוצלינג ווערן באַקוועם.

4. שפּיל צענטער פֿאַר מעק

אין פילע וועגן, עפּל איז טריינג צו ברענגען יאָס עלעמענטן צו OS X, וואָס עס געוויזן מיט די לעצטע ווערסיע פון ​​​​די סיסטעם, 10.7 ליאָן. פארוואס טאָן ניט ינסטרומענט Game Center אויך? מער און מער יאָס שפּילערייַ זענען אַפּירינג אין די מעק אַפּ סטאָר. אין דעם וועג, שפּאָרן שטעלעס קען זיין סאַלווד אין פילע וועגן, אפילו צווישן צוויי מאַקס וואָס איר פאַרמאָגן, מולטיפּלייַער וואָלט זיין סימפּלאַפייד און די סיסטעם פון ראַנגקינגז און דערגרייכונגען וואָלט זיין יונאַפייד.

עס איז דערווייַל אַ ענלעך לייזונג פֿאַר מעק - פּאַרע. די דיגיטאַל שפּיל פאַרשפּרייטונג קראָם איז ניט בלויז פֿאַר פארקויפונג, עס אויך כולל אַ גיימינג געזעלשאַפטלעך נעץ ווו איר קענען ינטעראַקט מיט דיין פרענדז און שפּילן אָנליין, פאַרגלייַכן סקאָרז, דערגרייכן דערגרייכונגען און לעצטע אָבער ניט קלענסטער, סינק דיין שפּיל פּראָגרעס צווישן דעוויסעס, צי עס איז אַ מעק אָדער אַ Windows מאַשין. אַלע אונטער איין דאַך. די מעק אַפּ סטאָר שוין קאַמפּיץ מיט פּאַרע, אַזוי וואָס ניט ברענגען אנדערע פאַנגקשאַנאַל טינגז וואָס אַרבעט אנדערש?

5. סאציאל מאָדעל

שפּיל צענטער ס געזעלשאַפטלעך אָפּציעס זענען סאַווירלי לימיטעד. כאָטש איר קענען זען דיין סקאָרז און דערגרייכונגען פון שפּילערייַ און פאַרגלייַכן זיי מיט פרענדז, קיין דיפּער ינטעראַקשאַן איז פעלנדיק דאָ. עס איז קיין אָפּציע פֿאַר איר צו יבערגעבן מיט אנדערע - אָדער שמועסן אָדער קול קאָמוניקאַציע בעשאַס די שפּיל. און דאָס קען נעמען גיימינג צו אַ גאַנץ נייַע מדרגה. צוגעהערט צו די קעגנער אויף די אנדערע זייַט טריינג און ווערן בייז קענען זיין טשיקאַווע פאַרווייַלונג נאָך אַלע. און אויב איר טאָן ניט זאָרגן וועגן אים, איר קענען פשוט קער דעם שטריך אַוועק.

פּונקט אַזוי, די פיייקייט צו שמועסן גלייך אין די שפּיל צענטער אַפּלאַקיישאַן וואָלט זיין זינען. ווי פילע מאָל טאָן איר וויסן אַ געגעבן שפּילער בלויז דורך זיין ניקקנאַמע, עס טוט נישט האָבן צו זיין אַ מענטש פון דיין לעבן. פארוואס נישט אויסטוישן מיט אים עטלעכע ווערטער, אפילו אויב עס איז געווען בלויז צו גראַטולירן אים פֿאַר די נצחון? אמת, געזעלשאַפטלעך נעטוואָרקס זענען נישט פּונקט עפּל ס שטאַרק פונט, אויב מיר געדענקען, למשל, פּינג אין יטונעס, וואָס אַפֿילו אַ הונט טוט נישט בילן אין הייַנט. נאָך, דעם עקספּערימענט וואָלט זיין ווערט טריינג, אַלע די מער אַזוי ווייַל עס אַרבעט אויף קאָנקורענט סטים.

עס איז אויך אַ שאָד אַז איר קענען נישט נוצן די ווייזט איר באַקומען פֿאַר געענדיקט דערגרייכונגען אין קיין וועג, זיי נאָר אַרבעט פֿאַר קאַמפּערינג מיט אנדערע פּלייַערס. אין דער זעלביקער צייט, עפּל קען נוצן אַ ענלעך סיסטעם דאָ ווי אין דעם פאַל פּלייסטיישאַן נעטוואָרק אָדער קסבאָקס לעבן - יעדער שפּילער קען האָבן זיין אייגענע אַוואַטאַר, פֿאַר וואָס ער קען, למשל, קויפן קליידער, פֿאַרבעסערן זיין אויסזען און די ווי פֿאַר ווייזט גענומען אין די שפּילערייַ. אין דער זעלביקער צייט, ער דאַרף נישט וואַנדערן אין דער ווירטואַל וועלט ווי וו פּלייסטיישאַן-היים, אָבער עס וואָלט נאָך זיין אַ גרויס, כאָטש ינפאַנטיל, צוגעגעבן ווערט אלא ווי נאָר בלאַנטלי ינקריסינג די פונט ראַנג.

און ווי טאָן איר טראַכטן עס קען ביישטייערן צו אַ בעסער גיימינג דערפאַרונג אויף עפּל דעוויסעס?

.